育成 || 総合 攻 魔 感 魅 殴(魔|感) 戦闘 ステ 属性剣 感覚型 || 成 / 狩 / 育 / skill:基 狐(1 2) 獅(1 2) キャラ育成のポイント(感覚型編) †このページに載っている育て方はあくまで例です。 感覚型の特徴 †最大の長所は重量面とダウジングビギナーなどの掘り用スキル、比較的に早いレベル(Lv50前後)から合成が実用レベルになることでしょう。 キャラ作成時の振り方 †振り方は攻撃魔法感覚魅力の順に数字で並べます。 感覚型は、火力に加え、攻撃の命中率・耐久にもバランスよく気配りするのが重要です。 ちょっとややこしいですが なお感覚型はタイマースキルが多く、序盤はMP不足を感じることもありますが 作成時の振り方の一例 †2143タイプ †
1144タイプ †
3142、4141タイプ †
ボーナスの振り分け †「ボーナスは火力に」が原則なので、基本的には「アサシン型=感知極振り」「ガンナー型=命中極振り」となります。 感知極振り †
命中極振り †
幸運極振り †
所持極振り †
スキル習得方針 †取得すべきスキル(転職前) †感覚型はスキルの取得方法により、「アサシン型」と「ガンナー型」に分かれますので、各型に分けて紹介します。 アサシン型のスキル習得例 †感知依存のスキル「アサシンアタック」(近接・高威力・低命中)または「アサシンスロウ」(遠距離・中威力・高命中)をメインに戦うタイプです。 アサシン型を選ぶ時は、転職後スキルの関係からフォックスを推奨します。
ガンナー型のスキル取得例 †ガンナー型の場合、後に続くスキルの関係で、ライオンを強く推奨します。
転職後(フォックス) †具体的なスキル習得MAPを示します。 アサシン型(AAのみ型) †
アサシン型(AA+AT型+掘り型複合) †
アサシンスロウ型 †
合成士タイプ †
ガンナータイプ †
ドリラータイプ †
二次転職後の指針(アサシンの場合) †
転職後(ライオン) †具体的なスキル習得MAPを示します。 ガンナー型 †
銃装備アサシン型(AAのみ) †
アサシン型(AA+AT) †
FH型 †
命中を捨てるなら銃関連を捨て、SMをとるといい。 FHを取るまでが厳しい。 考察 †装備 †アサシン型 †
ガンナー型 †
アサシンの小技 †
狩場 †感覚型狩場を参照してください。 編集連絡欄(Wikiの編集が苦手な方はこちらへ) †最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 編集連絡欄・コメント欄はゲーム内容についての質問や感想や文句などを言う場ではありません。
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