ギルドバトル
- 加筆修正等お願いします。 --
- 一番成績のいいプレイヤーは闘魂の紋章攻撃力+100魔力+2感知+2回避力+2の装飾品が手に入ります --
- ↑チームマッチなのでデスマッチは賞品変わるかも。 --
- ↑↑何勝マッチなのかによるのか、手に入らないこともあります。 --
- 私は、要求Lv30攻撃+32、魔力+2、感知+2、回避+2、スロ1の闘魂の紋章をもらいました(チームマッチにて) --
- ギルドバトルでも攻撃の命中の式は通常と同じ式を適用してるんですかね? --
- チームマッチでノーラの下水管のMAPでました --
- ↑画像がないので項目のみ追加。またボスバトルについても追記。 -- 9circle
- ボスバトルについて説明を少し付け加えました。 --
- 1日に何回も行えるのですか? --
- ノーラコロシアムとボスバトルコロシアムの画像を追加 --
- GBポイントの増える量は一定ではないですね、何が影響を及ぼしているのでしょうかね? --
- ボスバトルでのボスと、通常のボスマップにいるボスとではステータスが若干異なる模様。 kwsk --
- ヒットが多く【ダウンが一番少ない人】がMVPになります。数ではなくHit数に対するdown数の割合ですね --
- ↑GVのMVPは割合ではなく、単純にHIT数の一番多い人が取るのでは。同HIT数の場合ダウンの少ない順になりますが・・ --
- ↑の件ですが、その他の項目の書き方が誤解の原因であると思われたのでMVP=各ギルドの最高記録者の定義で多少修正させていただきました。闘魂の条件については経験上↑↑の通りヒット数に対するダウン数の割合が一定以上であった場合だと思われるのですが、明確な検証結果が無いため未修正です。 -- 猫羊
- 今週のアップデートでPKとPvのダメージ下方修正がきたのでGvのダメージ倍率も変わっているかもしれません。確認できる方は調査の方をお願いします。 --
- ↑PKの倍率は変わってなかったのでGvのほうも変わってないかと。 --
- ボスバトルのクイーンオディニアGを倒したときの得点が40点→20点に変わってます。 --
- ギルドバトル会場に入るLvが1からになったので注釈を削除しました --
- リバイブの事ですが、ミニMAPの下にある時間の約30秒区切りで(2:00→1;30→1:00感覚)気絶したキャラクターが敵味方同時に復活しているみたいです。全てのMAPで確認しました。説明下手ですいません; --
- 追記:タイミングが悪いと例外的に30秒ほどリバイブが先送りにされてしまうでことがあります。(稀にしか起きないみたいので、ラグか一種のバグと見たほうがいいと思います。 --
- 個人的にはリバイブ先送りはかなりの頻度で起こると感じていますし最初に死んだ人でも1分半近く復活しないこともあります。個人的にはもう少し検証結果が増えた上でまとめたほうがよいと思います。 --
- ギルドバトルは3人でもできたはずでは? --
- ボスバトルの内容をもう少し詳しくお願いします。ssで説明してもらえると助かります --
- SSはボスバトルコロシアムとして張られています。具体的にどこをもう少し詳しくなのかを明記してください。 --
- ↑×2 その他の部分のこと言ってるんじゃね? --
- 現在ギルドバトルは5人以上でないとできないようになっています。 -- ぬめ獅子
- 補足:最低人数を3にしても、5人いないと部屋がつくれません -- ぬこぬこ
- 最低3人の記述を削除。5人に戻しました。 -- ぬめ獅子
- 最低人数3人で大丈夫でした --
- 3人に直しました。>5,8,16人のどれかを選んで~ の部分がわからないので追記お願いします。 --
- ギルドバトルの倍率、今は50%ではなく40%ではないでしょうか、直し方がわからないのでお願いします --
- 現在のギルドバトルの方法が変わっているので、修正した方がよいのでは? --
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