スキル ||略語 | 基本:攻/魔/感/魅/熊 | 一次:兎/羊/狐/猫/牛/龍/獅/狸/熊
二次:兎/羊/狐/猫/牛/光・闇/獅/狸/熊 | 他:特殊/覚醒/マスター | mob
魅力型 || 成 / 狩 / 育 / skill:基 猫(1 2) 狸(1 2)
スキル・プリマドンナ †
スキルツリー †
スキル早見表 †
変身時 | 略 | 名称 | TMLv | 消費TMポイント | 効果 | 評価等 |
修得 | → | マスター |
- | JzC | ジャズコンボ | 140 | 4 | 9 | 3 | 二回連続攻撃 | 威力はハイキックをはるかにしのぐが、発動が遅くMP消費が激しい。 そのため、狩りではやや使いづらい。攻撃極のほうが高威力。 |
- | CW | チャームウィンク | 150 | 5 | 9 | 3 | 魔法封じ | BOSSには効かないためほぼ対人専用。対魔では強力な補助スキル。 しかしマスターしてもミスが非常に多いため、特別取る必要はない。 |
○ | ShS | シャープスクリーム | 125 | 5 | 9 | 3 | 変身時用攻撃 | 前提のCTとは違いHPには依存しない。 数少ない範囲スキルでそこそこの威力もあるため、覚えておいて損はない。 |
○ | WT | ワイルドタロン | 140 | 5 | 9 | 3 | 変身時用攻撃 | 相手の防御力をある程度無視してダメージを与える。 |
○ | | 野獣の本能 | 240 | 6 | 9 | 4 | 二段階変身 | 更に攻撃的なステータスに変化する 変身時用スキルが使えなくなり、持続時間も非常に短い |
- 後ろに(P)とあるスキルは、パッシブスキル(取得しているだけで効果が現れるスキル)です。
- 後ろに(補P)とあるスキルは、補助パッシブスキル(あるスキルを発動させた時に効果が現れるスキル)です。
- 変身時欄に○のあるスキルは、メイクアップ時にのみ使えるスキルです。
※「-」のスキルは逆に変身してない状態でのみ使えます。
- 二次職専用スキルカードはカードパックから入手できます。
【ジャズコンボ】 TMLv:140/Point:4/前提:フルスイングLv1&ハイキックLv1 †
殴り飛ばして、次に蹴り上げる。二回連続攻撃を行う。
スキルマスター必要アイテム:パープルワームカード 6個
スキルマスター必要TMPoint:3
スキルカード:カードパック・ラド
Lv | 消費MP | クールタイム | 攻撃力 | 倍率 |
---|
Lv1 | 360 | 4.0 | 400% | 4.0 |
Lv2 | 380 | 4.0 | 420% | 4.2 |
Lv3 | 400 | 4.0 | 440% | 4.4 |
Lv4 | 420 | 4.0 | 460% | 4.6 |
Lv5 | 440 | 4.0 | 480% | 4.8 |
Lv6 | 460 | 4.0 | 500% | 5.0 |
Lv7 | 480 | 4.0 | 520% | 5.2 |
Lv8 | 500 | 4.0 | 540% | 5.4 |
Lv9 | 520 | 4.0 | 560% | 5.6 |
Lv10 | 540 | 4.0 | 580% | 5.8 |
Master | 600 | 4.0 | 620% | 6.2 |
- 1発目=攻撃力×(FSLV*1×0.6+3)×倍率÷15
- 2発目=(攻撃力+回避×16)×(HKLV*2×0.6+3)×倍率÷20
- 1発目はFSのスキルレベルに依存。
- 2発目はHKのスキルレベルに依存。
最後に1発目と2発目の合計ダメージの表記がなされるが、実際にダメージを与えているわけではない。
- 命中やクリティカルの判定、実効防御力による減算処理などは1発目と2発目で別々に行う。
- Lv4は表記上459%となっているが、実際は460%として計算される。
- 回避よりも攻撃力に依存する割合が大きい。
【チャームウィンク】 TMLv:150/Point:5/前提:マナブレイクLv10&バリアブレイクLv10 †
ウィンクを飛ばし、一定時間相手の魔法攻撃を封じる。
スキルマスター必要アイテム:ジャイアントカタツムリカード 5枚
スキルマスター必要TMPoint:3
スキルカード:カードパック・ラド
Lv | 消費MP | クールタイム | 持続時間 |
---|
Lv1 | 200 | 12s | 12s |
Lv2 | 220 | 12s | 14s |
Lv3 | 240 | 12s | 16s |
Lv4 | 260 | 12s | 18s |
Lv5 | 280 | 12s | 20s |
Lv6 | 300 | 12s | 22s |
Lv7 | 320 | 12s | 24s |
Lv8 | 340 | 12s | 26s |
Lv9 | 360 | 12s | 28s |
Lv10 | 380 | 12s | 30s |
Master | 460 | 12s | 36s |
- マスターしても失敗することが多い。
- 成功してもタゲはつかない。
- 2007/4/24のアップデートで効果音が変更された。
- MOBには効くが、BOSSには効かない。
- MOBが使ってくる場合術者を倒しても消えない
【シャープスクリーム】 TMLv:125/Point:5/前提:コンサートツアーLv5 †
メイクアップ状態で使用可能なスキル。高周波の悲鳴で周辺の敵にダメージを与える。
スキルマスター必要アイテム:パープルワームカード 5枚
スキルマスター必要TMPoint:3
スキルカード:カードパック・セイン
Lv | 消費MP | クールタイム | 威力 | 倍率 | 同時攻撃数 |
---|
Lv1 | 300 | 8s | 150% | 0.75 | 2 |
Lv2 | 330 | 8s | 180% | 0.90 | 2 |
Lv3 | 360 | 8s | 210% | 1.05 | 2 |
Lv4 | 390 | 8s | 240% | 1.20 | 2 |
Lv5 | 420 | 8s | 270% | 1.35 | 2 |
Lv6 | 450 | 8s | 300% | 1.50 | 3 |
Lv7 | 480 | 8s | 330% | 1.65 | 3 |
Lv8 | 510 | 8s | 360% | 1.80 | 3 |
Lv9 | 540 | 8s | 390% | 1.95 | 3 |
Lv10 | 570 | 8s | 420% | 2.10 | 3 |
Master | 660 | 8s | 510% | 2.55 | 4 |
- シャープスクリーム攻撃力=(攻撃力+回避×16)×倍率
- 自キャラを中心とした一定範囲に攻撃。
- スキル倍率により、ステが攻撃振りだろうと回避装備を装備させた方が火力が上がる。
【ワイルドタロン】 TMLv:140/Point:5/前提:ワイルドナックルMaster †
メイクアップ状態で使用可能なスキル。 鋭くて力強い足の爪を立ててターゲットを攻撃する。
ターゲット攻撃時に物理防御力の合計数値の割合に応じたダメージを与えることができる
スキルマスター必要アイテム:パープルワームカード 5枚
スキルマスター必要TMPoint:3
スキルカード:カードパック・ケン
Lv | 消費MP | クールタイム | パワー | 攻撃倍率 | 防御力無視 | 防御力倍率 |
---|
Lv1 | 150 | 5.0 | 100% | 1.0 | 14% | 0.14 |
Lv2 | 180 | 5.0 | 122% | 1.22 | 16% | 0.16 |
Lv3 | 210 | 5.0 | 144% | 1.44 | 18% | 0.18 |
Lv4 | 240 | 5.0 | 166% | 1.66 | 20% | 0.2 |
Lv5 | 270 | 5.0 | 188% | 1.88 | 22% | 0.22 |
Lv6 | 300 | 5.0 | 210% | 2.1 | 24% | 0.24 |
Lv7 | 330 | 5.0 | 232% | 2.32 | 26% | 0.26 |
Lv8 | 360 | 5.0 | 254% | 2.54 | 28% | 0.28 |
Lv9 | 390 | 5.0 | 276% | 2.76 | 30% | 0.3 |
Lv10 | 420 | 5.0 | 298% | 2.98 | 32% | 0.32 |
Master | 510 | 5.0 | 364% | 3.64 | 38% | 0.38 |
- ワイルドタロン攻撃力=(攻撃力÷2+回避×8)×倍率
- 与えるダメージ=(ワイルドタロン攻撃力-実効防御力×防御力倍率)×物理耐性倍率
- 防御力無視について
- 名称と違い、実際には防御力有効倍率として作用しています。スキルレベルと共に上昇しているので
実効防御力×(100-防御力無視)÷100にするつもりだった処の設定ミス?(2011/09/08現在)
【野獣の本能】 TMLv:240/Point:6/前提:ワイルドタロンMaster †
メイクアップ状態でもう一度野獣の力を引き上げる。
短い時間の間、最高の力を出せるが、いかなるスキルも使用できない。
スキルマスター必要アイテム:パンキーオークカード 5枚
スキルマスター必要TMPoint:4
スキルカード:混沌の塔mobドロップ
スキル説明表記値 | 実際の変化 |
Lv | MP | クール | 攻撃 | スピード | 防御、回避、幸運 | 持続時間 | 攻撃力 | 敏捷 | 防御、回避 |
---|
Lv1 | 500 | 200.00秒 | 2.60倍 | -1 | 20%低下 | 20秒 | 3.6倍 | -1 | 0.20倍 |
Lv2 | 530 | 2.80倍 | 21%低下 | 21秒 | 3.8倍 | 0.21倍 |
Lv3 | 560 | 3.00倍 | 22%低下 | 22秒 | 4.0倍 | 0.22倍 |
Lv4 | 590 | 3.20倍 | 23%低下 | 23秒 | 4.2倍 | 0.23倍 |
Lv5 | 620 | 3.40倍 | -2 | 24%低下 | 24秒 | 4.4倍 | -2 | 0.24倍 |
Lv6 | 650 | 3.60倍 | 25%低下 | 25秒 | 4.6倍 | 0.25倍 |
Lv7 | 680 | 3.80倍 | 26%低下 | 26秒 | 4.8倍 | 0.26倍 |
Lv8 | 710 | 4.00倍 | -3 | 27%低下 | 27秒 | 5.0倍 | -3 | 0.27倍 |
Lv9 | 740 | 4.20倍 | 28%低下 | 28秒 | 5.2倍 | 0.28倍 |
Lv10 | 770 | 4.40倍 | 29%低下 | 29秒 | 5.4倍 | 0.29倍 |
Master | 860 | 5.00倍 | -4 | 30%低下 | 40秒 | 6.0倍 | -4 | 0.30倍 |
- 使用時に残りHPが半減する
- 使用中は一定時間毎にMPが40ずつ減少する
- 変身が解けると残りHPが1/5になる
- ステータス変化はメイクアップに上乗せされるわけではないので、マスターしないと敏捷がメイクアップのみより高くなってしまう
- 幸運はメイクアップ時のまま変化しない
- 持続時間は表記時間より2~3秒長い
- 周年などの特殊スキルは使用できる
変身中の回避について †
スキルによるステータス変化は、装備変更や変身をしてもマイビューでは再計算が行われず
再度ステータス変化を起こすスキルを使ったり受けたりしないと、正確な数値にはなりません。
その為、変身前にSUを使った時の回避が知りたい場合
スローモーションなどを受けて回復してからマイビューを見るか
自分で計算する必要があります。
変身中の回避=(変身中の素値+装備等による上昇値)×SU倍率
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