モンスターデータフォーマット †
・物理攻撃与ダメージ=(攻撃力-実効DEF)×(物理倍率+属性倍率×付加属性)
・銃攻撃与ダメージ=(銃攻撃力-銃DEF)×銃器倍率
・魔法攻撃与ダメージ=(純威力-実効MDEF)×魔法倍率
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Lv | Type & Name | HP | 耐性 弱点 | Drop Card |
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Image | ATK MATK | Drop Item |
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実効DEF 物理倍率(%) 実効MDEF 魔法倍率(%) 銃DEF 銃器倍率(%) | Note |
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属性倍率(%) 順序 = 火/水/風/土/雷/光/闇 |
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Field |
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| Drop Equipment (長剣・杖・短剣) | Drop Equipment (銃・盾・その他) |
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