スキル ||略語 | 基本:攻/魔/感/魅/熊 | 一次:兎/羊/狐/猫/牛/龍/獅/狸/熊
二次:兎/羊/狐/猫/牛/光・闇/獅/狸/熊 | 他:特殊/覚醒/マスター | mob
魔法型 || 成 / 狩 / 育 / skill:基 羊(1 2) 竜(1 光 闇)
スキル・ダークロード †
スキル早見表 †
略 | 名称 | TMLv | 消費TMポイント | 効果 | 評価等 |
修得 | → | マスター |
MTd | マリストライデント | 135 | 4 | 9 | 3 | 発動早・闇属性依存性小 | 射程はSLより長く、発動は早いが、闇属性がない状態だとHFに劣る威力。 充分な威力を確保するための闇属性%が高めなので、取得の際は注意が必要。 |
HFk | ヘルファルクス | 140 | 4 | 9 | 3 | 闇属性依存性高・消費高 | 射程がSLより短く、闇属性がない状態だとMTdよりさらに威力が低い。Pz前提スキル。 闇属性%依存値がMTdより高く、高闇属性を確保することで威力を発揮する。 |
Pz | パラライゼス(補P) | 150 | 5 | 9 | 3 | スキル使用、物理攻撃不可 | ヘルファルクスのHIT有無に関わらず発動。 物理型のBOSSや、対人での対攻撃型&魅力型には非常に効果的。 |
DG | ダークゴースト | 155 | 5 | 9 | 3 | 闇属性攻撃の威力上昇 | 燃費は悪いが火力の底上げになるので、BOSS戦などに有効。 特にイビルフレイムとの組み合わせが強力。 |
DW | ダークウィスパー | 160 | 4 | 9 | 5 | 自身を中心とした範囲攻撃 | 吟遊詩人のガルベスタタイフーンと使い勝手が似ているが、 発動時間から初ダメージまでの間が短い。 低威力なのでダークゴースト等と組み合わせると効果が高い。 |
DU | ダークユニフィケーション | 240 | 6 | 9 | 4 | 闇属性の上昇 | 現状ではMTd,HFkの威力上昇のためのスキル。 属性が高いほど恩恵が大きい |
- 後ろに(P)とあるスキルは、パッシブスキル(取得しているだけで効果が現れるスキル)です。
- 後ろに(補P)とあるスキルは、補助パッシブスキル(あるスキルを発動させた時に効果が現れるスキル)です。
- 二次職専用スキルカードはカードパックから入手できます。
【マリストライデント】 TMLv:135/Point:4/前提:シャドウランスLv10 †
シャドウランスの強化スキル。
はるか彼方から深い絶望と悪意に満ちた槍を呼び寄せて敵を攻撃する。
装備している武器の闇属性の数値が高いほど敵に与えるダメージも大きくなる。
スキルマスター必要アイテム:トゥースフラワーカード 5枚
スキルマスター必要TMPoint:3
スキルカード:カードパック・ラド
Lv | 消費MP | 発動時間 | クールタイム | 攻撃力 | 倍率 |
---|
Lv1 | 300 | 0.8s | 5.0s | 420 | 20 |
Lv2 | 330 | 0.8s | 5.0s | 444 | 22 |
Lv3 | 360 | 0.8s | 5.0s | 468 | 24 |
Lv4 | 390 | 0.8s | 5.0s | 492 | 26 |
Lv5 | 420 | 0.8s | 5.0s | 516 | 28 |
Lv6 | 450 | 0.8s | 5.0s | 540 | 30 |
Lv7 | 480 | 0.8s | 5.0s | 564 | 32 |
Lv8 | 510 | 0.8s | 5.0s | 588 | 34 |
Lv9 | 540 | 0.8s | 5.0s | 612 | 36 |
Lv10 | 570 | 0.8s | 5.0s | 636 | 38 |
Master | 660 | 0.8s | 4.0s | 708 | 44 |
- 実質魔法攻撃力=(魔力-49)×{倍率+(15×闇属性(%)÷100)}
- 「倍率」はスキル攻撃力から求めた便宜的な値(独自の項目)です。
倍率=(スキル攻撃力÷12)-15
- マスター時の威力比較
- 闇属性20%でヘルファイアと同威力
- 闇属性113.33…%でシャドウランスと同威力
- 闇属性306.66…%でハードグラビティと同威力
- 闇属性133.33…%より低い時、ヘルファルクスより威力が高い
- 2007/4/24のアップデートで効果音が変更された。
【ヘルファルクス】 TMLv:140/Point:4/前提:シャドウランスLv10 †
闇属性の攻撃魔法。
装備している武器の闇属性の数値が高いほど敵に与えるダメージも大きくなる。
死神を召還して敵を攻撃する。
スキルマスター必要アイテム:パープルワームカード 8枚
スキルマスター必要TMPoint:3
スキルカード:カードパック・アンスール
Lv | MP | 発動時間 | クールタイム | 攻撃力 | 倍率 |
---|
Lv1 | 600 | 1.5s | 10.0s | 540 | 12 |
Lv2 | 650 | 1.5s | 10.0s | 560 | 13 |
Lv3 | 700 | 1.5s | 10.0s | 580 | 14 |
Lv4 | 750 | 1.5s | 10.0s | 600 | 15 |
Lv5 | 800 | 1.5s | 10.0s | 620 | 16 |
Lv6 | 850 | 1.5s | 9.0s | 640 | 17 |
Lv7 | 900 | 1.5s | 9.0s | 660 | 18 |
Lv8 | 950 | 1.5s | 9.0s | 680 | 19 |
Lv9 | 1000 | 1.5s | 9.0s | 700 | 20 |
Lv10 | 1050 | 1.5s | 9.0s | 720 | 21 |
Master | 1200 | 1.5s | 8.0s | 780 | 24 |
- 実質魔法攻撃力=(魔力-49)×{倍率+(30×闇属性(%)÷100)}
- 「倍率」はスキル攻撃力から求めた便宜的な値(独自の項目)です。
倍率=(スキル攻撃力÷20)-15
- マスター時の威力比較
- 闇属性76.66…%でヘルファイアと同威力
- 闇属性123.33…%でシャドウランスと同威力
- 闇属性220%でハードグラビティと同威力
- 闇属性133.33…%より高い時、マリストライデントより威力が高い
【パラライゼス】 TMLv:150/Point:5/前提:ヘルファルクスLv10、ダークミストLv10 †
スキルマスター必要アイテム:ジャイアントカタツムリカード 5枚
スキルマスター必要TMPoint:3
スキルカード:カードパック・ソーン
Lv | 持続時間 |
---|
Lv1 | 4s |
Lv2 | 5s |
Lv3 | 6s |
Lv4 | 7s |
Lv5 | 8s |
Lv6 | 9s |
Lv7 | 10s |
Lv8 | 11s |
Lv9 | 12s |
Lv10 | 13s |
Master | 16s |
- ヘルファルクスのパッシブスキルで、対象の物理攻撃・物理スキルを使用不可にする
- ヘルファルクスのHITに関わらず、70~75%程度の確率で発動(Master時)
- 使用不可対象
- PC:通常攻撃・下記使用不可対象外以外の攻撃・補助スキル
- BOSS:通常攻撃
- 使用不可対象外
- PC:一周年スキル・魔法スキル・ランダムショット以外の銃スキル・アサシンのバニッシュ
- BOSS:物理攻撃スキル・補助スキル
【ダークゴースト】 TMLv:155/Point:5/前提:ダークエレメントMaster、パラライゼスLv1 †
闇の世界から悪霊を一定時間召還する。
召還された悪霊は一定の間、闇魔法を使用するごとにターゲットに闇属性のダメージを追加する。
闇属性のダメージは、全ての魔法攻撃の最後に追加ダメージとして与えるようになる。
スキルマスター必要アイテム:花虫カード 5枚
スキルマスター必要TMPoint:3
スキルカード:クエスト『悪霊のコントロール』
Lv | 消費MP | クールタイム | 継続時間 | パワー | 倍率 |
---|
Lv1 | 800 | 10.0s | 20s | 100 | 10.0 |
Lv2 | 830 | 10.0s | 22s | 107 | 10.7 |
Lv3 | 860 | 10.0s | 24s | 114 | 11.4 |
Lv4 | 890 | 10.0s | 26s | 121 | 12.1 |
Lv5 | 920 | 10.0s | 28s | 128 | 12.8 |
Lv6 | 950 | 10.0s | 30s | 135 | 13.5 |
Lv7 | 980 | 10.0s | 32s | 142 | 14.2 |
Lv8 | 1010 | 10.0s | 34s | 149 | 14.9 |
Lv9 | 1040 | 10.0s | 36s | 156 | 15.6 |
Lv10 | 1070 | 10.0s | 38s | 163 | 16.3 |
Master | 1160 | 10.0s | 44s | 184 | 18.4 |
- 追加ダメージ実質魔法攻撃力=(魔力-49)×倍率(Master時、端数切捨て)
- 闇属性魔法・闇属性通常攻撃時、追加でダメージを与える。
- 与えるダメージは魔力に依存し、元の魔法・攻撃の威力には影響されない。
- 実際のダメージ量は、他の攻撃魔法と同様に対象モンスターの魔法防御と闇属性倍率を含めて計算した値になる。
- イビルフレイム・ダークウィスパーのダメージにも追加でダメージを与える。
- ダークエレメントの反射については、攻撃属性が反射ダメージの属性にも反映される。従って闇属性を付けた剣で通常攻撃を受けた時のみ発動できる。
- 追加ダメージの発動はスキルLvと幸運に依存。
- 追加ダメージが与えられない時(いわゆるmiss)、画面上には何も表示されない。
- 幸運依存度は、Master時で他の闇属性魔法が必中するならば100%当たる。
- ダークゴーストによるダメージ処理が先に行われるので、ダークゴースト分だけでmobを倒せた場合通常攻撃のダメージ分は表示されない。
- さらにダークゴーストで与えたダメージ分の経験値は1なので、ダークゴーストだけで倒せるような敵の場合、経験値がほしいなら発動しないほうが無難である。
- 一次職で覚えられるブラッディオウスとの比較
- 長所
- HPを消費しない。
- ダメージの上昇量が多い。(特にイビルフレイム)
- 闇属性通常攻撃に対応。
- 短所
- 前堤スキルの関係上、必要TMPが多い。
- 持続時間が短く、消費MPが多いのでコストパフォーマンスが悪い。
- もちろんブラッディオウスでダークゴーストの威力も上がるので、TMPに余裕があれば両方覚えても構わない。
【ダークウィスパー】 TMLv:160/Point:4/前提:ダークゴーストLv1 †
自分を中心に一定範囲内の敵にダメージを与える。
ダークウィスパーにかかったモンスターたちは継続的なダメージを受けるようになり、使用者を囲み集まるようになる。
スキルマスター必要アイテム:花虫カード 5枚
スキルマスター必要TMPoint:5
スキルカード:カードパック・セイン
Lv | 消費MP | クールタイム | 継続時間 | 攻撃倍率 | 打撃数 |
---|
Lv1 | 400 | 10.0s | 6s | 12.0 | 2 |
Lv2 | 440 | 10.0s | 7s | 12.8 | 2 |
Lv3 | 480 | 10.0s | 8s | 13.6 | 2 |
Lv4 | 520 | 10.0s | 9s | 14.4 | 2 |
Lv5 | 560 | 10.0s | 10s | 15.2 | 2 |
Lv6 | 600 | 10.0s | 11s | 16.0 | 2 |
Lv7 | 640 | 10.0s | 12s | 16.8 | 3 |
Lv8 | 680 | 10.0s | 13s | 17.6 | 3 |
Lv9 | 720 | 10.0s | 14s | 18.4 | 3 |
Lv10 | 760 | 10.0s | 15s | 19.2 | 3 |
Master | 880 | 10.0s | 18s | 21.6 | 4 |
- ダークウィスパー攻撃力=(魔力-49)×攻撃倍率 (端数切り捨て)
- 攻撃範囲は自分を中心にマジックタイフーンとほぼ同じ。(マスター時)
- ダメージ判定は約2秒間隔。
- 威力は低めだがDGとDW両方マスターでガルベスタタイフーンと同じ倍率になる。ただし最終的な威力はガルベスタタイフーンより若干低くなる。
- 両者のダメージ計算で結局合計2回防御・倍率の差し引きが発生するからです。
- 移動を行うとスキルがキャンセルされる。
- 持続中、別のスキルは使用する事が可能。
- 移動さえしなければアイテムを拾っても効果は切れない。
【ダークユニフィケーション】 TMLv:240/Point:6/前提:ダークウィスパーMaster †
まわりの暗闇と一つになり、闇属性を向上させる。
スキルマスター必要アイテム:レゲェオークカード 5枚
スキルマスター必要TMPoint:4
スキルカード:混沌の塔のmobより
Lv | 消費MP | 発動時間 | クールタイム | 属性上昇 | 持続時間 |
---|
Lv1 | 1000 | 1.0s | 150s | 2% | 100s |
Lv2 | 1150 | 1.0s | 155s | 3% | 105s |
Lv3 | 1300 | 1.0s | 160s | 5% | 110s |
Lv4 | 1450 | 1.0s | 165s | 6% | 115s |
Lv5 | 1600 | 1.0s | 170s | 8% | 120s |
Lv6 | 1750 | 1.0s | 175s | 9% | 125s |
Lv7 | 1900 | 1.0s | 180s | 11% | 130s |
Lv8 | 2050 | 1.0s | 185s | 12% | 135s |
Lv9 | 2200 | 1.0s | 190s | 14% | 140s |
Lv10 | 2350 | 1.0s | 195s | 15% | 145s |
Master | 2500 | 1.0s | 200s | 20% | 160s |
- 発動後の闇属性=装備の合計闇属性×(1+属性上昇) (端数切り捨て)
- 現状ではマリストライデントとヘルファルクスの威力上昇のみメリットがある。
- もちろん闇属性装備をしていない時は意味がない。
- マスター時、闇属性100%おきにマリスは3、ヘルファルクスは6の倍率上昇がある。
- 持続時間<クールタイム であるため使いどころを考えて使用すること。
編集連絡欄(Wikiの編集が苦手な方はこちらへ)
編集連絡欄・コメント欄はゲーム内容についての質問や感想や文句などを言う場ではありません。
- ゲーム内容についての質問や感想等は、掲示板サイト等の該当スレッドでお願いします。
- コメントする前にこちらをご一読願います。(←↑を読まずに書かれたコメントは、回答せずに削除いたします。)
- (イベント・アイテム等)個別のページに対する編集連絡は、該当ページの編集連絡欄へお願い致します。
例1:(アイテム)が(場所)で出ました⇒各MAPにページがありますので、そこの編集連絡欄へ
例2:(モンスター)が(アイテム)をドロップしました⇒MonsterListから適当な一覧を選び、そこの編集連絡欄へ
- Wiki利用者であるあなたは情報提供者でもあります。あなたの掴んだWikiに書かれていない情報を書き込むようにしてください。