スキル ||略語 | 基本://// | 一次////////
二次//////// | 他:特殊/覚醒/マスター | mob

攻撃型 || / / / skill: 兎(1 2) 牛(1 2) 熊( 1 2)

スキル・戦士

  • 後ろに(P)とあるスキルは、パッシブスキル(取得しているだけで効果が現れるスキル)です。
  • 後ろに(補P)とあるスキルは、補助パッシブスキル(あるスキルを発動させた時に効果が現れるスキル)です。
  • 必須TMLVの()内はデュエリストが取得する時の必須TMLVです。
  • 各スキル威力比較(Master時)
    • SCはHIT数などで威力が変化するので除外。
    • WiSは、スキル発動時に指定したMOBに2HITすることもある。
      属性
      倍率
      SSBFBdSQSwSFTSwWiS
      (下限-上限)
      MBdWBd
      (下限-上限)
      0355500450380450400240-240500260-260
      30355500525440480460240-385605260-463
      60355500600500510520240-535710260-673
      90355500675560540580240-685815260-883
      120355500750620570640240-835920260-1093
      150355500825680600700240-9851025260-1303
      180355500900740630760240-11351130260-1513
      210355500975800660820240-12851235260-1723
      2403555001050860690880240-14351340260-1933
      2703555001125920720940240-15851445260-2143
      30035550012009807501000240-17351550260-2353
      以後
      +1毎
      +0+0+2.5+2+1+2+0-5+3.5+0-7

※MBdとWBdは二次特化職(グラディエイター)専用スキルです。

  • 各スキルの射程及び周辺範囲スキルの効果範囲
1223079156161s.jpg
  • 左図はスキル発動に必要な射程の最大距離。
    • 他近接スキルにはHA,DA,BD,FL,SAが含まれている(TnA,TpA,AC,BNは未検証)
  • 右図は周辺範囲攻撃スキルの効果範囲。

※MBd・WBd・SAは二次特化職(グラディエイター)専用スキルです。

Knockdown.gif【ノックダウン(パッシブ)】 TMLv:51/Point:4/20,400G/前提:ハードアタックLv1

ハードアタック補助スキル。
習得するとハードアタック使用時低確率で5秒間気絶麻痺状態異常の効果を敵に与える。
当たり判定はハードアタック自体とは別々でどちらかが当たってどちらかが外れることもある。
ノックダウン自体の命中率は4割程度

atraight_lei.gif【ストレートスレイ】TMLv:60/Point:3/22,000G

剣を一文字に飛ばし、目の前の敵とその後ろにいる敵にも攻撃することができる。

スキルマスター必要アイテム:キエンカード 2個
スキルマスター必要TMPoint:3

Lv消費MPクールタイム攻撃力倍率倍率
Lv1803.7s114%1.14
Lv2853.7s135%1.35
Lv3903.7s155%1.55
Lv4953.7s175%1.75
Lv51003.7s195%1.95
Lv61053.7s215%2.15
Lv71103.7s235%2.35
Lv81153.7s255%2.55
Lv91203.7s275%2.75
Lv101253.7s295%2.95
Master1403.7s355%3.55


  • ストレートスレイ攻撃力=(攻撃力×倍率)
  • 攻撃範囲は直線的
    • Masterで、対象としたMobの後方4キャラ分ぐらいまで届く
    • フェスタのようなMob密集地でなければ、範囲攻撃としての利用は難しい
    • Lv10以上で5体の同時撃破を確認
  • 威力は基本職のどの攻撃スキルよりも、やや高い目
    • 但し、ノックダウンを修得しているのであれば、ハードアタックの方が使い勝手が良い場合もある。
  • 説明文には「剣」が必要であるように書かれているが、剣など装備する必要はない!

barsark.gif【バーサーク】 TMLv:70/Point:3/25,000G/前提:ブレイブハートLv7

心の奥に潜む制御できない怒りを引き出し、自分のHPとMPを削りながら敵を殲滅する。

スキルマスター必要アイテム:クロウカード 3個
スキルマスター必要TMPoint:3

Lv消費MPクールタイム持続時間減少HP/MP攻撃力倍率
Lv120030s8s20120%
Lv221030s9s20127%
Lv322030s10s20134%
Lv423030s11s20141%
Lv524030s12s20148%
Lv625030s13s20155%
Lv726030s14s20162%
Lv827030s15s20169%
Lv928030s16s20176%
Lv1029030s17s20183%
Master32030s20s20204%


  • 発動時攻撃力=(装備分を含めた攻撃力)×攻撃力倍率(%)


  • 近くに攻撃可能な(タゲのついていない)mobがいない場合は、その場で停止する。
    • 5秒程mobがいない場合、自動的に効果が切れる。
    • 効果時間中は操作不可(POTの使用は可能)
  • 攻撃可能範囲にいるmobの中で最も早く出現した敵を優先に攻撃する。
    • プレイヤーキャラに近いものを優先するわけでもランダムに攻撃するわけでもない。
    • PTタゲがついたmobも攻撃対象となる。
    • ブレイクダウン(BD),フォールオブラック(FL)などでつけた自分のタゲでも攻撃できない(バグ?)
      そのタゲに攻撃している状態で発動すると攻撃を続ける。
  • 利点
    • 属性剣で攻撃するときに真価を発揮する。
    • FLを与えてから発動すると驚異的なダメージ速度を誇るためボス戦では非常に有効。
  • 欠点
    • 効果時間<クールタイムなのでCT待ちが発生する。
    • 発動中はほかのスキルが発動できないため囲まれても対処できない時がある。
  • mobが使用時に移動速度が80%ほど上がる。(プレイヤーが使用した場合の移動速度は変わらない。)
  • バーサークの効果が切れるときに座っていると立った状態のまま固まって座れない移動できないスキル使えないという現象が発生するので回りにMOBがいないときに誤って使ってしまった場合座らないで下さい。

blade_force.gif【ブレードフォース】 TMLv:85/Point:3/51,000G

体に集めた気を具現化して敵に放ち攻撃する。

スキルマスター必要アイテム:アラゴスタカード 3個
スキルマスター必要TMPoint:3

Lv消費MPクールタイム攻撃力倍率倍率
Lv11504s140%1.4
Lv21604s170%1.7
Lv31704s200%2.0
Lv41804s230%2.3
Lv51904s260%2.6
Lv62004s290%2.9
Lv72104s320%3.2
Lv82204s350%3.5
Lv92304s380%3.8
Lv102404s409%4.09
Master2704s500%5.0


  • ブレードフォース攻撃力=(攻撃力×倍率)
  • 射程距離はマジックアローLv1程度
  • 高レベル地域でも弱めの敵には通用する良スキル。

sonicbeat.gif【ソニックビート】 TMLv:100/Point:3/60,000G/前提:クイックアクションLv10

敏しょう性を一定時間下げることができるパーティースキル。

スキルマスター必要アイテム:アラゴスタカード 3個
スキルマスター必要TMPoint:3

Lv消費MPクールタイム敏捷持続時間
Lv125010.00超-160s
Lv225010.00超-165s
Lv325010.00超-170s
Lv425010.00超-175s
Lv525010.00超-180s
Lv635010.00超-285s
Lv735010.00超-290s
Lv835010.00超-295s
Lv935010.00超-2100s
Lv1035010.00超-2105s
Master45010.00超-3120s


  • このスキルはマップ移動をすると解除されるので注意が必要。
    • 2009/3/17のアップデートでマップ移動を行っても解除されなくなりました。

blandishslay.gif【ブランディッシュスレイ】TMLv:110/Point:3/66,000G/前提:ストレートスレイLv10

ストレートスレイの発展スキル。さらに広い範囲の敵も攻撃できるようになる。
海を割る力強い一撃を与えるスキルで、水属性が追加された武器を装備して使用すると、さらに大きいダメージを与えることができる。

スキルマスター必要アイテム:トゥルトゥーガカード 3個
スキルマスター必要TMPoint:3

Lv消費MPクールタイム同時攻撃数攻撃力倍率倍率
Lv13004s5220%1.2
Lv23204s5250%1.5
Lv33404s5280%1.8
Lv43604s5310%2.1
Lv53804s5340%2.4
Lv64004s5370%2.7
Lv74204s5400%3.0
Lv84404s5430%3.3
Lv94604s5460%3.6
Lv104804s5490%3.9
Master5404s5550%4.5


  • ブランディッシュスレイ攻撃力=攻撃力×(倍率+(水属性値(%)÷100)×2.5)
    (水属性100%で(4.5+100÷100×2.5)=7倍、150%で8.25倍)
  • 発動は遅め。
  • 攻撃範囲は、攻撃発動時の自分の位置を基点にして、対象Mobより左右に遠方
    • 冒険家のアサシンエッヂと同様と思われる
    • ストレートスレイに比べれば、狙って範囲攻撃として利用できるが、発動の遅さのため誘導が必要なので、ある程度練習を要する。
    • 足の遅いMob密集地であれば、安定して4,5体同時撃破を狙える。
  • 水属性武器をつけていても物理攻撃になってしまうので注意が必要。

ico_skill_p_209.gif【クエイクソード】 TMLv:115/Point:3/69,000G 前提:ブレードフォースLv10

ブレードフォースの発展スキル。自分の頭の上に剣を召還して地面にさして衝撃波を発生させて周辺の敵を攻撃する。
土属性の武器を装備すれば属性分の攻撃力が増加する。

スキルマスター必要アイテム:オプスキュリアスカード 3個
スキルマスター必要TMPoint:3

Lv消費MPクールタイム攻撃力倍率同時攻撃数倍率
Lv12404s260%22.0
Lv22704s275%22.15
Lv33004s290%22.3
Lv43304s305%32.45
Lv53604s320%32.6
Lv63904s335%32.75
Lv74204s350%42.9
Lv84504s365%43.05
Lv94804s380%43.2
Lv105104s395%53.35
Master6004s440%63.8


  • クエイクソード攻撃力=攻撃力×(倍率+(土属性値(%)÷100)×2)
    (土属性100%で(3.8+100÷100×2)=5.8倍、150%で6.8倍)
    • 土属性武器をつけていても物理攻撃になってしまうので注意が必要。
  • 自分の周りへの範囲攻撃
    • 範囲指定無し。対象範囲はソードフォースより広い。
    • ダメージ判定までの時間はソードフォースと同程度。
  • 基本倍率はソードフォースより低いが、属性倍率はソードフォースより高い。
    • このためマスター時、同攻撃力で属性値が71%以上ある場合、ソードフォースより攻撃力が高くなる。
  • 攻撃対象の決定とダメージの発生は剣を振り上げる直前に行われている模様。
    • エフェクトは自分を中心に発生するため、エフェクト発生前に移動するとエフェクトもズレる。

sinobicombo.gif【シノビコンボ】 TMLv:120/Point:4/96,000G/前提:ソニックビートLv1

相手に気付かれないほど速い動きで攻撃を仕掛ける。
残像で敵を惑わすこのスキルは敏しょう性によって連続コンボ数が変化する。

スキルマスター必要アイテム:オプスキュリアスカード 3個
スキルマスター必要TMPoint:3

Lv消費MPクールタイム最大コンボ数攻撃力倍率倍率
Lv12007s2252%0.84
Lv22207s2258%0.86
Lv32407s2264%0.88
Lv42607s3270%0.90
Lv52807s3276%0.92
Lv63007s3282%0.94
Lv73207s3288%0.96
Lv83407s4294%0.98
Lv93607s4300%1.00
Lv103807s4306%1.02
Master4407s5324%1.08


  • シノビコンボ攻撃力=攻撃力×倍率×ヒット数
    (倍率=シノビコンボ攻撃力倍率÷3)
  • 素の敏捷にはヒット数は影響しません。ヒット数に影響するのは装備とスキルによって下げられた敏捷値のみです。
  • ↑素の敏捷も反映される様に修正された模様。検討中
  • 各ヒットごとに命中、クリティカル判定があります。
  • 範囲は攻撃対象の周囲2キャラ分程度。また範囲攻撃対象の決定はターゲットを指定した時ではなく攻撃する瞬間。
  • 敏捷値(素敏捷+装備+スキル補正)によるヒット数の変化。現在最大10ヒットまで確認されています。(敏捷-105でも10ヒット)
      ~+5 1HIT
     +4~-1 2HIT
     -2~-7 3HIT
     -8~-13 4HIT
    -14~-19 5HIT
    -20~-25 6HIT
    -26~-31 7HIT
    -32~-37 8HIT
    -38~-43 9HIT
    -44~    10HIT

sword_force.gif 【ソードフォース】 TMLv:125/Point:3/75,000G 前提:ブレードフォースLv10

花火を召還して周囲の敵にダメージを与える。
火属性が追加された武器を装備して使用すると、さらに大きいダメージを与えることが出来る。

スキルマスター必要アイテム:ダンサーイザベルカード 3個
スキルマスター必要TMPoint:3

Lv消費MPクールタイム同時攻撃数攻撃力倍率倍率
Lv13205s-190%1.5
Lv23405s-215%1.75
Lv33605s-240%2.0
Lv43805s3265%2.25
Lv54005s4290%2.5
Lv64205s-315%2.75
Lv74405s-340%3.0
Lv84605s-365%3.25
Lv94805s-390%3.5
Lv105005s415%3.75
Master5605s5490%4.5


  • ソードフォース攻撃力=攻撃力×(倍率+火属性値(%)÷100)
    (火属性倍率100%で(4.5+100÷100)=5.5倍、150%で6倍)
    • 火属性武器をつけていても物理攻撃になってしまうので注意が必要。
  • 自分の周りへの範囲攻撃
    • 範囲指定無し。対象範囲は自分から2,3キャラ程度。
    • 攻撃判定は遅め

wind_slay.gif【ウインドスレイ】 TMLv:130/Point:3/78,000G 前提:ストレートスレイLv10

ストレートスレイの発展型。素早い剣速を利用して風圧で自分の周りに鋭い風を起こして敵を切り取ってしまう。
風属性が追加された装備を装着し、使用すると与えるダメージが増加する。が、不安定な風の影響で結果は誰にも分からない。

スキルマスター必要アイテム:コブラフラワーカード 4個
スキルマスター必要TMPoint:3

Lv消費MPクールタイム同時攻撃数攻撃力倍率倍率
Lv12503s1120%1.2
Lv22753s1130%1.3
Lv33003s1140%1.4
Lv43253s2150%1.5
Lv53503s2160%1.6
Lv63753s2170%1.7
Lv74003s3180%1.8
Lv84253s3190%1.9
Lv94503s4200%2.0
Lv104753s4210%2.1
Master5503s5240%2.4


  • ウインドスレイ攻撃力=攻撃力×(倍率+(風属性値(%)÷100)×5)
  • WiS攻撃力 下限=攻撃力×基本倍率
  • WiS攻撃力 上限=攻撃力×(基本倍率+(風属性-1%)×5)
    • マスター時の上限=攻撃力×(2.4+(風属性-1%)×5)
    • 風属性倍率は0~風属性-1%の間の数値からランダムに決定される模様
      (例:風属性200%で攻撃力×(基本倍率+0.00~1.99×5)※風属性倍率は1%刻み、つまり0.01刻み)
    • このため他の属性スキルと異なり、風属性が無いと非常に使い勝手が悪いため属性の確保が必要。
    • 風属性武器をつけていても物理攻撃になってしまうので注意が必要。
  • 対象指定はあるものの自キャラ周囲範囲攻撃
  • 2012年1月31日の定期メンテナンス時から2段ヒットしなくなったようです。
  • 超高命中…命中率は攻撃型スキルの中では最も高い。
  • 発動時間は攻撃型スキルの中では最速。
    ダブルアタックよりも早い

ico_skill_Thundersword.gif【サンダーソード】 TMLv:210/Point:5/130,000G 前提:ブレードフォースLv10

物理型。雷を込めて攻撃する。高いダメージと一緒に一定確率で麻痺になる

スキルマスター必要アイテム:シララカード 3個
スキルマスター必要TMPoint:4

Lv消費MPクールタイム攻撃力倍率同時ターゲット数倍率
Lv14205s280%22.2
Lv24505s295%22.35
Lv34805s310%22.5
Lv45105s325%32.65
Lv55405s340%32.8
Lv65705s355%32.95
Lv76005s370%43.1
Lv86305s385%43.25
Lv96605s400%43.4
Lv106905s415%53.55
Master8005s460%64.0


  • サンダーソード攻撃力=攻撃力×(倍率+(雷属性値(%)÷100)×2)
    (雷属性倍率100%で(4.0+100÷100×2)=6倍、150%で7倍)
    • 雷属性装備で威力が上がりますが、物理スキルです。
  • 自分の周りへの範囲攻撃
    • 範囲指定無し
    • ダメージ判定までの時間はウィンドスレイ並みの速さを誇る。
  • 基本倍率はソードフォースより低くクエイクソードより高いが、属性倍率はクエイクソードと同じ。
    • このためマスター時、同攻撃力で同属性値ならば、クエイクソードより攻撃力が高くなる。
  • スタン効果はノックダウン同様5秒間(効果時間はスキルLvに無依存)。

スキル習得例

キャラ育成のポイント/攻撃型に移行しました。

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • バーサーク、使い勝手が悪いのは効果時間<クールタイムだけじゃなくて、敵Mobに反応する範囲が意外に狭いことも書いた方がいいかと、大体mobが1回で移動する範囲が反応範囲でした、下手するとマメパレD2のタニア狩りでさえ途中で効果時間切れます。 -- 2011-05-08 (日) 04:34:51
  • バーサークはブロックやミスすると2回攻撃みたいになってます(あたった場合は不明) -- 2011-05-09 (月) 19:33:36
  • ストレートスレイLv10、ブランディッシュスレイLv1の2つで直線5体まで確認。 -- 2011-10-21 (金) 20:05:42
  • 牛だけ攻撃力計算式が他職と違って独特だったので、統一の意味合いも兼ねて少し表記を変えました -- 2012-01-25 (水) 12:44:12
  • WiS、1月31日からの不具合について追記。あと計算式も検証して修正しました -- 2012-02-04 (土) 21:39:45
  • 塔ボスでBS使うと索敵範囲内にボスがいても動かない場合があります -- 2012-07-22 (日) 23:38:17
  • サンダーソード、分かった範囲で追加。補足と略称と画像は誰か頼む -- 2012-08-04 (土) 00:54:47
    • 属性無い状態でも土<雷スキル 範囲も土<雷。 属性こそ違えど完全に土スキルの上位スキル。 -- 2012-09-01 (土) 14:57:56
  • Bsについてですが、この説明をみると「あまり必要ない」と思われるような気がします。実際使ってみて、塔実施後はかなりの良スキルだとおもわれますが・・・ -- 2012-09-27 (木) 23:15:25
  • シノビコンボですが、各HIT毎に実効防御及び倍率が掛かります。ですので、シノビコンボダメージ={(攻撃力×倍率)-実効防御}×物理倍率×HIT数となります。表示はHIT数を掛ける前の計算値を端数処理した値となっています。 -- 2012-11-11 (日) 14:01:45
  • 属性にかかる倍率が基本倍率にもかかる計算式だったのを修正しました。 -- 2013-05-26 (日) 08:36:19
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Last-modified: 2014-03-17 (月) 18:57:49 (3690d)