スキル ||略語 | 基本:攻/魔/感/魅/熊 | 一次:兎/羊/狐/猫/牛/龍/獅/狸/熊
二次:兎/羊/狐/猫/牛/光・闇/獅/狸/熊 | 他:特殊/覚醒/マスター | mob
モンスタースキルの略称と説明 †
攻撃型 †
基本職 †
HA: ハードアタック (攻撃力依存;デストロイ、ノックダウンとあわせて多用)
DA: ダブルアタック (攻撃力依存)
TpA: トリプルアタック (攻撃力依存)
BH: ブレイブハート (攻撃力上昇、攻撃力依存)
BE: ブルズアイ(命中率上昇、命中率依存)
AC: アーマークラッシュ (防御力低下、攻撃力依存;比較的多用)
BD: ブレイクダウン (命中率低下、攻撃力依存)
一次職 †
- ボクサー
- DeT: デストロイ (HAのパッシブ、通常攻撃必中効果;ラブ化後のモンスターは多用)
UC: アッパーカット (攻撃力依存)
SR: スピンロール (攻撃力依存、4段攻撃)
- 戦士
- Kd: ノックダウン (HAのパッシブ、気絶効果;比較的多用)
SS: ストレートスレイ (攻撃力依存)
Bs: バーサーク (攻撃力上昇、攻撃力依存。移動速度上昇;比較的多用)
魔法型 †
基本職 †
MA: マジックアロー (魔力依存)
MR: マジックリング (魔力依存)
MT: マジックタイフーン (魔力依存)
SoA: シャワーオブアロー (魔力依存)
RoL: レイオブライト (MP回復力上昇)
DM: ダークミスト (攻撃力低下、魔力依存)
MgS: マジックシールド (魔法防御上昇、魔法防御依存)
Rcv: リカバリー (体力回復、体力依存)
一次職 †
- 吟遊詩人
- WS: ウォーターシェル (魔力依存、水属性)
WT: ウォーターチューブ (WSのパッシブ、敏捷性上昇)
IC: アイスクリスタル (魔力依存、一時硬直&雷耐性低下、水属性)
LN: ライトニング (魔力依存、雷属性;多用する傾向あり)
EB: エレクトリックボム (魔力依存、雷属性)
StSp: スタンスパーク (LNのパッシブ、麻痺効果)
PB: フォボスブラスト (魔力依存、火属性)
EQ: アースクエイク (魔力依存、土属性)
ER: アーシャリーロック (魔力依存、土属性)
WE: ウィンドエッジ (魔力依存、風属性)
- 魔道士
- PlS: プラズマショック (魔力依存、光属性)
HF: ヘルファイア (魔力依存、闇属性)
SL:シャドウランス(魔力依存、闇属性)
DE: ダークエレメント(魔力依存、物理攻撃反射)
DkS: ダークスロー (移動速度低下)
二次職 †
- ソウルマスター
- Rj: ライジン (魔力依存、雷属性)
- ダークロード
- MTd:マリストライデント (魔力及び闇属性値依存、闇属性)
感覚型 †
基本職 †
AA: アサシンアタック (感知力依存)
AB: アームブレイク (防御力低下、割合減少)
Isp: インスピレーション (感知力強化、感知力依存)
SM: スローモーション (回避力低下、感知力依存)
L7: ラッキーセブン (幸運上昇)
一次職 †
- 冒険家
- 発明家
- FH: フォーチュンヒット (幸運依存、対象の最大HP依存)
魅力型 †
基本職 †
FS: フルスイング (攻撃力依存;多用する傾向あり)
Sf: サティスファクション (攻撃力と残りHP依存)
MgB: マジックバリア (魔法ダメージ反射、回避力依存)
MnB: マナブレイク (魔力低下、回避力依存;比較的多用する)
BB: バリアブレイク(魔防低下、回避力依存)
SU: シェイプアップ (回避力上昇、回避力依存)
HS: ハードシールド (防御力強化、防御力依存)
一次職 †
- アイドル
- CT: コンサートツアー (防御力、残りHP依存;多用する傾向あり)
WtG: ウェイトゲイン (耐性上昇、回避力依存)
- マジシャン
- HP: ハイプレッシャー(残りHPに応じた範囲攻撃、一度に5体まで;ラブ化後のモンスターは多用)
ST: ストレッチ (自Lv+99以下の攻撃に対しクリティカル全回避)
二次職 †
- プリマドンナ
- CW: チャームウィンク (魔法封じ)
MOB専用スキル †
自爆 †
自分周囲型の物理スキル。自分のHPを0にして大ダメージ。Lv60のモンスターが使っても30000近くは食らう。
威力は最大HP依存。一応スキルレベルも設定されている?
※カブムがHPバーが黄色のときに使用した場合はHPが減少せず、HPバーが赤のときに使用した場合はHP0になる。
しかし自爆のエフェクトが消えるまでに黄色バーを削りきれば討伐とみなされるため、発動中のみHPバー1本分のHPが減少している。
強制送還スキル †
PC1人を中心とした円を出現させる。円は約2秒後に消滅し、その時円の中にいたPCはメガロポリス広場に転送される。
射程内のPCをランダムで1人選び円を出現させるので、強制送還スキルを使用するモンスターの近くに立つ場合はいつでも逃げられるようにした方がいい。
召喚 †
BOSSや、時間湧きモンスターの能力。特定のモンスターを自身の周囲に出現させる。
現在の仕様ではHPバーの本数が減るほど多用?
耐性(抵抗力)変化 †
HPバーが複数あるモンスターの能力。HPバーが切り替わったとき、自動的に発動する。
物理・魔法・銃器・7属性の10系統について、各攻撃系統ごとに与えたダメージが集計され、
総ダメージ量が最も多い系統の耐性が大幅に上昇、他の耐性も少しずつ上昇する。
(例:バー1本あたりHP10000の敵にアサシンアタックで7000、銃通常攻撃で2000、パワーショットで6000ダメージを与えた場合、銃器耐性が大幅上昇する。)
※HPバーが切り替わるたびに集計値はリセットされる。
※属性武器で攻撃した場合、物理ダメージと属性ダメージは別々に集計される。
どの耐性が大幅アップするかで発動時のエフェクトが異なる。(物理なら紫、無属性魔法なら白、銃器なら赤?など)
また、発動時に1~2秒ほど無敵状態になる。状態異常は解除されないので、ダメージのみ無効?
一定時間放置されるとHPが一気に1本目(ほぼ全快)まで回復し、耐性変化はリセットされる。
MOB専用スキル使用例 †
ツタンカーメン・チム・キエン・シルバービートル・マーマンゾットの魂・マーマンゼホーの魂・破壊のウェアフォート †
強制送還スキル:位置指定型。HP5割弱の時に使用?発動してから指定位置から円が描かれ、約2秒経過後に発動。発動後、円の中のキャラはメガロポリスへ送り返される。
発動時のセリフはチム:「飛べ!」、キエン:「飛んでいってしまえ・・・」
スカラベ(ツタンカーメンへの試練)・最強の近衛隊長・ウェアフォート・ゴールドビートル・ゼリーフィッシュの魂・キャプテンノーマン †
自爆:範囲型。自分のHPを0にして大ダメージ。32k↑の報告アリ。
発動時のセリフはウェアフォート:「オォ~」、ゼリーフィッシュの魂:「ミチヅレ、ミチヅレ」、キャプテンノーマン:「とうとう私を怒らせたな・・・」
カブム †
自爆:スキル攻撃力62,940。HPバーが赤のときのみHPが0になり倒れる。ゲージが黄色い場合は減少0なのでこの状態では厳密には自爆とはならない。
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