[[スキル・グラディエイター]]

-メイルブランディッシュにBDS同様、基本倍率を入れてみました。(計算式は適当につき訂正ヨロシクです。 --  &new{2006-11-16 (木) 02:42:10};
-SAマスター(素攻撃力×10.925)+(追加攻撃力×9)+(追加敏捷×216) --  &new{2006-12-04 (月) 23:15:33};
-↑こんな感じでしょうか…検証お願いします --  &new{2006-12-04 (月) 23:16:40};
-↑×2間違いでした…SAマスター攻撃力=(総合攻撃力×9+2159)+(追加敏捷×216)みたいです;; --  &new{2006-12-05 (火) 08:50:22};
-↑素の敏捷は幾つですか?素の敏捷も関わっている可能性あり。式変更したら240という数字が見えてきたので。(攻撃力+『240』+追加敏捷×24)×9 --  &new{2006-12-07 (木) 15:01:15};
-↑ありゃ…素は-4です。それ以外では確認してません。素人なもんで申し訳ないです; --  &new{2006-12-07 (木) 19:29:18};
-↑『追加敏捷×24』は確定なのでしょうか? そうだとするとお手上げです。 --  &new{2006-12-07 (木) 20:29:04};
-シャドウアタック更新しました。 --  &new{2006-12-13 (水) 00:44:55};
-SAだと魔のSoA等と被るので、SdAとかに表記変えた方が良いのでは? --  &new{2006-12-16 (土) 19:37:37};
-メイル更新しました、初めてのwiki編集だったので問題あれば訂正お願いします。 --  &new{2006-12-23 (土) 11:19:22};
-メイルlv1~10の基本倍率を追加しました --  &new{2007-01-22 (月) 17:34:05};
-シャドウアタックの威力計算式:{攻撃力-(敏捷修正値-10)×24}×表記倍率×2÷3×分身数 --  &new{2007-02-05 (月) 19:20:30};
-↑補足:修正値は-のままで使ってください。違ったら指摘お願いします。職スレの数値も参考にしました。 --  &new{2007-02-05 (月) 19:23:35};
-↑×2式を基本倍率化して反映。 --   &new{2007-02-09 (金) 12:25:38};
-アークライト マスターできるようになってます。必要アイテムはきれいな毛玉で数は忘れてしまいました>< --  &new{2007-09-25 (火) 11:58:06};
-07/10/6朝方SAの一部にいたずらを発見して修正しましたが、Lv2以下の値がわからなかったのでわかる方追記お願いします。 -- 通りすがり。 &new{2007-10-06 (土) 05:29:09};
--修正しました。ご報告頂き、どうもありがとうございました。&br;(実は僕は「わかる方」ではありませんが、[&color(blue){バックアップ};]を利用して復旧できました。) -- Naoyuki &new{2007-10-06 (土) 05:52:29};
---復旧感謝です。 -- 通りすがり。 &new{2007-10-13 (土) 18:26:59};
-SAのマスター品は黄金のマント6個でした --  &new{2007-11-26 (月) 08:29:05};
-略称に2文字以上同じ文字が使われていたものの、大小文字の区別を統一しました。ここではメイルブランディッシュ(MBD)をMBdとしました。 --  &new{2007-12-05 (水) 01:44:26};
-メイルブランディッシュのマスター品が、パープルワームカード5枚に変わりました --  &new{2008-05-31 (土) 02:33:43};
-SAのマスターアイテムがマイコニドc5枚になってます -- 忍 &new{2008-06-16 (月) 09:04:46};
-ウィンドサークルブランディッシュ、スキルcはアイアンナイトのドロップ。マスター品はマダムシフォンカード5枚でした --  &new{2008-06-24 (火) 19:44:41};
-ウインドサークルブランディッシュマスター時、下限=攻撃力×(風属性倍率×0+倍率) 上限=攻撃力×(風属性倍率×7+2.53) --  &new{2008-06-25 (水) 00:21:37};
--とりあえずウインドスレイの暫定式を参考にしました。ウインドスレイと同じように属性%分だけ与ダメパターンがあるようです。 --  &new{2008-06-25 (水) 00:24:34};
--また指定した敵に対しての2段攻撃、発動時間はウインドスレイと同じのようです。(要検証) --  &new{2008-06-25 (水) 00:42:03};
-なんでメイルと兎のスキルの威力比較してるのかわからないんですけど。なぜ? --  &new{2008-06-25 (水) 12:22:00};
--2次転職を特化かハイブリに悩んでる人には参考になるんじゃない?書く場所違う気もするけど --  &new{2008-06-28 (土) 05:35:54};
-書いてないようなので、アークライトのマスター品コブラフラワーc5枚です。 --  &new{2008-06-27 (金) 20:32:51};
-ファイティングファイアとウィンドサークルのアイコンが逆だったので修正 --  &new{2008-07-03 (木) 10:54:35};
-アークライトですが、相手にかけた後にかけた人が気絶しても効果が切れません --  &new{2008-07-18 (金) 20:16:01};
--追記しました -- 牛 &new{2008-10-24 (金) 17:08:12};
-シャドウの計算式に変更があったようです。また、素敏捷の影響が出るようになっています。 -- 攻職スレより &new{2008-09-22 (月) 15:45:31};
-エナジーソードは公式サイトには前提スキルがBF Lv,10と書いてありますがゲーム内ではMasterのようです。 --  &new{2009-01-22 (木) 01:24:02};
-エナジーソード(Master)使用時の通常攻撃射程はバーサーク(Master)の索敵範囲より少し小さいくらいのようです。 --  &new{2009-01-22 (木) 01:25:36};
-エナジーソードにはブレフォの範囲が広くなる効果もあるはずなのですが、どうも変わっていないような気がします。 --  &new{2009-01-22 (木) 09:09:24};
-エナジーソード使うと攻撃速度が速くなるような気がします。 --  &new{2009-01-22 (木) 13:55:58};
-エナジーソードはテチチ火山F2「目指せ!ソウルフレンド」で取得だそうです。 --  &new{2009-01-22 (木) 17:06:03};
-目指せソウルフレンドで必要なのは魂が刻まれた青い瓶(レキドロップ)と魂が刻まれた赤い瓶(キエンドロップ)を20個ずつです。 --  &new{2009-01-22 (木) 22:42:32};
-エナジーソード発動中に剣を装備から外すとスキルが解除されます。 --  &new{2009-01-22 (木) 22:44:33};
-ESは BFの射程距離を 增してくれないです. カード表記上の間違い. -- ディ-ク &new{2009-01-23 (金) 13:13:40};
-そして ES不使用の時 StSp状態で近接攻撃(スキル除外) 可能ですが, ES使用の時には遠距離近接攻撃不可能です(スキルは使用可能) --  ディ-ク &new{2009-01-23 (金) 13:16:17};
-ES使用の後モンスターを攻撃すれば敵に近付く事が発生します. -- ディ-ク &new{2009-01-23 (金) 13:18:03};
--そんな意味で, Bs不倂用の時には ESは 罠スキルの感じ? --  &new{2009-01-23 (金) 13:22:07};
-近接攻撃 = 通常攻撃。 -- ディ-ク &new{2009-01-23 (金) 17:57:07};
-良スキルとまでいかないけど、罠スキルってほどでもない気が。局地的ではありますがマップによっては使えるスキルってすね>ES --  &new{2009-01-23 (金) 19:47:37};
-Bsの モンスター認識機能は ESを使用の時 消えます. ES使用の後 Bs使用の時の位置で 円型内の モンスターだけ認識します. 追撃しないです. -- ディ-ク &new{2009-01-23 (金) 22:40:19};
-ES使用の後 Bsの範囲は Bs未使用の時の ESより 狭いです. -- ディ-ク &new{2009-01-23 (金) 22:42:12};
--そして, lv1と lv10と lv11の射程距離差異は 無い樣うです←確認要望 -- ディ-ク &new{2009-01-23 (金) 23:08:03};
-韓国側運営は, ES使用の時 BFの射程距離を 增さないと言いました. 参考してくれたらありがとうございます. (BFの射程距離が 増えると言うことは ES開発初期の時の[バグ]と言います.) -- ディ-ク &new{2009-01-23 (金) 22:47:47};
--http://blog.naver.com/jngsub0_0/150041387691  <<関連ポスト -- ディ-ク &new{2009-01-23 (金) 22:57:46};
-そして, lv1と lv10と lv11の射程距離差異は 無い樣うです←確認お願いします. -- ディ-ク &new{2009-01-23 (金) 23:09:30};
-ESでもスタンされている時は、射程内にいても殴れない模様です --  &new{2009-01-24 (土) 02:08:37};
--アイスクリスタルの場合はわかりますかね・・・?移動不可状態では攻撃できなくなる仕様なんだろうか。 --  &new{2009-01-24 (土) 02:29:21};
-体感だがESのlv上げると相当射程上がった気がするんだが・・・ --  &new{2009-01-27 (火) 09:46:16};
-ESはスキルlv上昇で射程のびるよ。しかも大幅に --  &new{2009-02-07 (土) 09:51:25};
-ESレベル10今使ってるんだけど何か非使用時に比べてやたらとブロックされる気がする --  &new{2009-02-15 (日) 23:14:28};
-ES、missも相手との距離に関係なく明らかに増える気がします。スタータス画面で命中下がったりはしていませんが…。 --  &new{2009-02-18 (水) 11:34:15};
-ES、自分の場合ブロックは発生しますがmissは一切出ていないので関係ないと思われますよ。 --  &new{2009-02-18 (水) 19:02:22};
-ES継続中にマップ移動すると継続時間がリセットされる模様 --  &new{2009-03-01 (日) 23:15:57};
-【セルフメディケーション】 TMLv:240/Point:6/前提:エナジーソードMaster --  &new{2012-08-16 (木) 00:15:35};
--毒などの持続ダメージを治療し、一定時間体力を回復する。その場から移動すると回復効果が中断される。 --  &new{2012-08-16 (木) 00:16:18};
--スキルマスター必要アイテム:クラベートカード 5枚 --  &new{2012-08-16 (木) 00:18:17};
--スキルマスター必要TMPoint:4 --  &new{2012-08-16 (木) 00:18:38};
--スキルカード:&#8226;混沌の塔DROP --  &new{2012-08-16 (木) 00:19:05};
--Lv MP消耗 HP回復 持続時間 --  &new{2012-08-16 (木) 00:19:38};
---Lv1 450 2秒あたり100HP 30s --  &new{2012-08-16 (木) 00:20:00};
---Lv2 480 2秒あたり150HP 30s --  &new{2012-08-16 (木) 00:20:28};
---Lv3 510 2秒あたり200HP 30s --  &new{2012-08-16 (木) 00:21:31};
---Lv4 540 2秒あたり250HP 30s --  &new{2012-08-16 (木) 00:21:57};
---Lv5 570 2秒あたり300HP 30s --  &new{2012-08-16 (木) 00:22:19};
---Lv6 600 2秒あたり350HP 30s --  &new{2012-08-16 (木) 00:23:03};
---Lv7 630 2秒あたり400HP 30s --  &new{2012-08-16 (木) 00:23:49};
---Lv8 660 2秒あたり450HP 30s --  &new{2012-08-16 (木) 00:24:22};
---Lv9 690 2秒あたり500HP 30s --  &new{2012-08-16 (木) 00:24:47};
---Lv10 720 2秒あたり550HP 30s --  &new{2012-08-16 (木) 00:25:05};
---Master 750 2秒あたり800HP 30s --  &new{2012-08-16 (木) 00:25:25};

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