コメント/感覚型狩場
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[[感覚型狩場]] -AA狩場が 感知→幸運にすべて書き換えられているので復帰 -- &new{2005-09-13 01:05:41 (火)}; -電気マイマイは感知力80のAA1撃で倒せます。79では無理でした。感知80のときのダメージは3387、79では3341だったはず。 -- &new{2005-09-13 05:58:01 (火)}; -別表の方では結構前から80なんだけどね、更新する人少ないし -- &new{2005-09-13 06:18:59 (火)}; -確殺リスト微修正 -- &new{2005-09-13 08:31:12 (火)}; -確殺リスト修正。いくつかHPとDEFが同じなので統一 -- &new{2005-09-13 10:53:44 (火)}; -マロ人形、感知46AAMで2撃できませんでした。(既に別表のコメント欄に47とあるけど。) -- &new{2005-09-14 00:20:09 (水)}; -4141銃の狩場情報は先人の努力・知識の結晶であり、個人の考えで恣意的に削除されてよいものではありません。これからは4411ガンナーの方が情報を追加し、利便性の高い情報をまとめて下さい。2143銃についても同様です。 -- &new{2005-09-14 23:44:12 (水)}; -「ノーラ・ジョー 感知48」「ノーラ・マミー 感知66」共にAAマスターで確殺です。仮リストの方は更新出来たのですが、こっちの表は複雑で元の表を崩してしまいそう(もとい、どこに入れていいのかわからない)なので、どなたか編集できる方お願いいたします。 -- &new{2005-09-15 00:24:49 (木)}; -銃4141追加・復帰ばかりしていると転送量増えて最悪wiki全部閉鎖も -- 転職で混み気味なのに・・ &new{2005-09-15 04:59:45 (木)}; -学園2階トイレのマック、感知76のAAマスターで確殺。たぶん金銭的には赤字になりますけど・・・ -- &new{2005-09-19 19:59:53 (月)}; -4141獅子銃士でつ。 やはり装備は幸運>命中のほうが死ににくかったりします。 -- &new{2005-09-20 08:40:52 (火)}; -感知力29でつ。 耐性実装により、葉っぱ鳥2撃→3撃になりました。 _| ̄|○ 確殺リストも大幅書き換えですね。 (^_^;;;; -- Naoyuki &new{2005-10-13 01:34:49 (木)}; -カメレオン蛙 AAM 感知88で2発 87ではギリギリ無理でした -- &new{2005-10-13 19:26:31 (木)}; -確殺リスト、テンプレだけ残して一度全部消した方が良くないですか? -- &new{2005-10-14 20:01:50 (金)}; -ヤムQが感知36AAマスターで1確です -- &new{2005-10-16 19:27:31 (日)}; -ノーラジョーAAマスタ感知56で1撃です -- &new{2005-10-17 01:45:40 (月)}; -ミミックAAマスタ感知101で1確でした。 -- &new{2005-10-21 00:09:14 (金)}; -ジョーカーAAマスタ感知127で1撃です -- &new{2005-10-21 14:59:45 (金)}; -アラクネ&ワニザメ感知133AAMで一撃・・・・・で確殺表一回初期化でいいのかな? -- &new{2005-10-22 15:56:06 (土)}; -花虫感知188AAマスタで1撃です -- &new{2005-10-24 17:22:54 (月)}; -↑↑MOBページの様に一旦グレーアウト、確定したら黒というのはどうでしょう? -- &new{2005-10-25 03:22:53 (火)}; -今までのように降順に書いていくなら、一度初期化したほうが良さそうですが -- そこは皆様の意見によります &new{2005-10-25 03:50:16 (火)}; -AA用の確殺計算式「体力」を「体力÷物理耐性」にすれば、そのまま使えるのでは? -- &new{2005-10-25 04:58:10 (火)}; -超カモノハシ、感知80AAMで2確でした。計算等は任せます(´・ω・`) -- &new{2005-10-27 22:35:04 (木)}; -アポシス、AAマスター感知91で一撃です。 -- &new{2005-10-28 01:19:22 (金)}; -スノーキッド、AAマスタ感知167で一撃です -- &new{2005-10-28 18:45:06 (金)}; -新旧データが混在してきたので一旦確殺リストを旧確殺リストとして隔離。必要なデータはコピペで戻してください。 -- &new{2005-10-31 14:28:01 (月)}; -同時に、編集部分の確殺リスト下に編集の為の簡単なコメント記載。これで今まで行えなかった人も一応見て試して編集を行えるんじゃないか…と思う -- &new{2005-10-31 14:29:53 (月)}; -コメント欄に残っていた確殺情報を一応更新。その数値以下での場合は報告か修正よろ。後、出来れば編集任せる報告者は敵のLvだけでも追加で報告して貰えると編集する人間としてはありがたいのだけれど -- &new{2005-11-01 16:22:10 (火)}; -ロトンマミー、AAマスター感知40で確殺でした。 -- &new{2005-11-01 17:01:37 (火)}; -現在出ている情報の限り、AAMに関しては確殺情報は(体力+実効防御-45)÷(物理耐性(%)×46)でほぼ間違いない様子。ヤムクイーンのみ計算で出ている数値が「35」と実測値「36」に比べ1ずれているが、防御等の数値が+になった際に変化している可能性がある為(まだ未確定の灰色)なので、ほぼ間違いない…と思う -- &new{2005-11-01 21:45:01 (火)}; -(体力÷物理耐性(%)+実効防御-45)÷46)ではないのですか? -- &new{2005-11-02 00:44:25 (水)}; -勘違い、御免…MonsterLv21~40の欄にある情報からして、物理攻撃与ダメージ=(攻撃力-実効DEF)×(物理耐性+属性耐性×付加属性)だから、HP≦(攻撃力-実効DEF)×(物理耐性+属性耐性×付加属性)、つまりは「AAの威力≧HP÷物理耐性+物理防御」だな…でも、どちらにしろヤムクイーンだけは35で確殺になるので、出来れば誰か実験宜しく -- &new{2005-11-02 04:24:30 (水)}; -↑正確には34.45…物理防御が変化しているか、物理耐性違いでなければだけれど。計算違いに備えて一応ヤムクイーンのデータはHP1570、実効防御120、物理耐性104%(弱点) -- &new{2005-11-02 04:28:32 (水)}; -ロースターAAM感知180で1確です。 -- &new{2005-11-03 14:25:43 (木)}; -リマAAM感知85で1確です -- &new{2005-11-03 20:38:21 (木)}; -↑反映しました -- &new{2005-11-04 22:08:37 (金)}; -コラナ(Lv34)AAM感知20で2確でした -- &new{2005-11-05 11:23:47 (土)}; -↑AAM感知19で2確いけました -- &new{2005-11-05 11:47:05 (土)}; -↑反映しました。 -- &new{2005-11-06 19:02:46 (日)}; -更新後かなり報告遅れてすみません。計算式の変更と計算例を記載しておきました。現状MonsterのLv21~40とLv41~60に関して報告されている情報を元にした計算結果と報告の間でほぼ同値になっているので間違いないと思われます。AALv10に関しての報告がないのですが…最近AALv10を使っている人間はいるのでしょうか? -- &new{2005-11-10 10:37:14 (木)}; -電気マイマイ追加。 -- &new{2005-11-10 13:13:35 (木)}; -とりあえず感知94でエッグスペクター2確でした -- &new{2005-11-13 00:14:52 (日)}; -海賊ガメAAM感知26で2確でした。 -- &new{2005-11-14 (月) 10:37:07}; -ミンゴ・モンキャ共にAAM感知152で1撃。もう少し低くても大丈夫かも。 -- &new{2005-11-14 (月) 11:20:50}; -↑反映しました。 -- &new{2005-11-15 (火) 12:00:15}; -わら人形感知160で1撃。これももう少し感知低くてもおkかも・・・ -- &new{2005-11-15 (火) 12:42:30}; -ポチAAMで感知34で1確。33では若干残ったので34が最低ラインです。 -- &new{2005-11-16 (水) 14:41:42}; -↑反映しました。 -- &new{2005-11-17 (木) 09:04:36}; -メロウ・コラナ・マミーのAAM一撃及びアカメ・ロトンマミーのAAM二撃を調査・追記しました。 -- &new{2005-11-18 (金) 06:53:55}; -トラアザラシ・鉄甲ガメ・マンティス・ティックル・ワスプ追加しました。 -- &new{2005-11-18 (金) 20:32:55}; -葉っぱ鳥がAAM感知36で2確でした -- &new{2005-11-19 (土) 02:06:41}; -メロウがAAM感知40で死ななく、41で死んだので変更お願いします。 -- &new{2005-11-19 (土) 02:13:01}; -葉っぱ鳥反映。大カモノハシ・コーンストーン追加しました。 -- &new{2005-11-19 (土) 11:06:36}; -メロウ確認・訂正しました。 -- &new{2005-11-19 (土) 11:39:24}; -モシュモシュ・コンセントコウモリ追加 -- &new{2005-11-19 (土) 13:01:48}; -ウレウス・シルバービート・ゴールドビート・セイメイド・セト追加。 -- &new{2005-11-19 (土) 13:35:09}; -イザベルAAM感知133で1確。あと1低くても大丈夫かな? -- &new{2005-11-19 (土) 17:00:47}; -チプチャ、AAM感知113で確殺でしたー -- ようこ &new{2005-11-20 (日) 02:13:14}; -ナランジョ、AAM感知124で確殺でした -- ようこ &new{2005-11-20 (日) 02:43:41}; -上記2点、ともに一撃確殺です^^; -- ようこ &new{2005-11-20 (日) 04:02:27}; -ヤムクイーンAAM感知19で2確。18では若干HPが残る。 -- &new{2005-11-20 (日) 12:25:39}; -ポチAAM感知17で2確でした。16ではHP残りました。 -- &new{2005-11-20 (日) 13:26:05}; -↑反映しました -- &new{2005-11-20 (日) 17:54:23}; -シムバタAAM感知24で2確。編集たのんます -- &new{2005-11-23 (水) 20:07:26}; -↑反映しました -- &new{2005-11-24 (木) 12:52:53}; -ネフティスが感知48AAMで2確でした -- &new{2005-11-26 (土) 22:34:22}; -デズAAM感知274で確殺。 -- 姐御 &new{2005-11-28 (月) 09:30:54}; -アイシクルAAM感知282で確殺。 -- 姐御 &new{2005-11-28 (月) 09:37:08}; -↑反映しました。結構埋まって来ましたね -- &new{2005-11-28 (月) 12:39:03}; -シムバタAAM感知45で1確。44では若干HP残りました。 -- &new{2005-11-28 (月) 16:11:55}; -もうLv10は消した方がいい気が。 -- &new{2005-11-28 (月) 16:34:58}; -ダンサーイザベルAAM感知126(与ダメージ4582)で1確でした。 -- &new{2005-11-29 (火) 15:29:23}; -ウチワトカゲAA10感知15、パインAA10感知18で確殺でした。レベル低いけど参考までに。 -- おかみさん &new{2005-11-29 (火) 19:28:43}; -リバイアサンAAM感知358で確殺。某ブログ参照。 -- 姐御 &new{2005-11-30 (水) 13:33:51}; -↑反映しました -- &new{2005-12-02 (金) 15:36:32}; -感知76にてアラクネAAM二確、確認 -- &new{2005-12-03 (土) 03:06:21}; -AAM感知162でノーラビック一撃 もうちょい下でもいけそう 確定情報以外不要ですか? -- &new{2005-12-03 (土) 11:15:51}; -↑反映しました。別に完全確定以外も可能です、それ以下の情報が書かれる度に更新されますので。一応、(ダメージとモンスター表確認するなどして)オーバーキルになり過ぎていない事を確認してもらえた方がありがたいですが… -- &new{2005-12-03 (土) 12:34:48}; -モスモス・ポンポン・コケビー追加しました。 -- &new{2005-12-03 (土) 16:00:42}; -ヤムクイーンAAM感知35での一確を確認、訂正しました。 -- &new{2005-12-04 (日) 20:27:53}; -ヤムキングAAM感知169(与ダメ5860)で一撃。 -- &new{2005-12-05 (月) 23:52:45}; -↑反映しました。 -- &new{2005-12-06 (火) 19:58:24}; -【管理メモ】このページに添付ファイル(&ref(感覚型狩場/app.xls);)あり。 -- Naoyuki &new{2005-12-07 (水) 06:46:25}; -風トカゲAAM感知111(与ダメ5047)で一撃です。 -- &new{2005-12-07 (水) 15:37:08}; -↑反映しました。 -- &new{2005-12-07 (水) 18:39:50}; -リバイアサンAAM感知188で二確。本当にギリギリなので、密着して回復させないこと -- &new{2005-12-08 (木) 05:56:56}; -AAM感知73でアラクネ2確でした -- &new{2005-12-08 (木) 12:59:37}; -↑反映しました -- &new{2005-12-08 (木) 17:58:55}; -エッグスペクターAAM感知147で一撃でした。 -- &new{2005-12-09 (金) 20:17:12}; -↑反映しました -- &new{2005-12-10 (土) 01:18:26}; -ミンゴ、感知143のAAMで1確です。 -- &new{2005-12-10 (土) 03:21:13}; -連投すみません。感知143のAAMでミンゴに与ダメ5077 モンキャに5142 で共に1確でした。MOBデータを見る限りもうちょっと感知が絞れそうですね(´・ω・`) -- &new{2005-12-10 (土) 03:27:44}; -AAM感知105で石兵1確でした -- &new{2005-12-10 (土) 17:44:44}; -↑反映しました -- &new{2005-12-10 (土) 23:47:04}; -AA確殺リスト150ラインにモンキャ・ミンゴ・エッグスペクター入りっぱなしですよ…|д・`)色々試してみたのですが、何度プレビューしても表崩れてしまうのでどなたか代わりに修正お願いしますorz -- &new{2005-12-11 (日) 00:47:41}; -↑修正しました -- &new{2005-12-11 (日) 01:33:18}; -ワラ人形AAM感知158で確殺でしたので訂正お願いします -- &new{2005-12-11 (日) 02:35:29}; -↑訂正しました -- &new{2005-12-11 (日) 02:49:50}; -ストールワームAAM感知172で確殺 もう少し↓でもいけそうですが装備ないから検証できないorz -- &new{2005-12-11 (日) 04:41:22}; -マダムフォンデュAAM感知174(与ダメ6029)で一撃 -- &new{2005-12-11 (日) 17:19:16}; -↑反映しました -- &new{2005-12-12 (月) 02:34:32}; -魔法型のように、こっちの確殺表も新しいページに移し変えたほうがいいと思うのですが。 -- &new{2005-12-12 (月) 17:45:21}; -[[AA確殺表]] -- 作ってみました &new{2005-12-13 (火) 11:48:24}; -確殺リストが移動されてたので、こちらの情報を削除。混合表はコメントアウト。AA確殺表を整列 -- &new{2005-12-13 (火) 15:13:04}; -アサシン型もガンナー型同様、狩場情報があるといいと思うんですが・・・。 -- &new{2005-12-13 (火) 18:27:37}; -AA型に狩場情報がないのは、1~2撃で確殺可能=狩場というイメージがあるので「狩場」は感知装備次第&本人の背伸狩りしようとする思い次第だからでは? -- &new{2005-12-14 (水) 01:01:43}; -以前ここにあったAA必中表?みたいなのはなくなったのですか?計算式でいいのでのせて置いて欲しいのですが…。 -- &new{2005-12-16 (金) 20:38:11}; -AA確殺リストの方に移動したみたいです。 -- &new{2005-12-16 (金) 22:46:02}; -アサシン型狩場は攻撃型狩場参照でもいけるかと。。。 -- &new{2005-12-17 (土) 18:29:37}; -見やすいように、順番などについて大幅に修正を加えました。 -- &new{2005-12-28 (水) 04:51:18}; -AAなら初期ステ4141か3142あたり? -- &new{2006-01-05 (木) 03:57:37}; -↑ついでに私の場合ですが、50~60の時超カモに気をつけさえすれば電気マイマイの方がガリーよりも生存率高かったです。ガリーは死にすぎて、モンクエ不可能orz -- &new{2006-01-05 (木) 03:59:15}; -狩場情報は魅力が高いほうと低いほうで分けたほうがいいのでしょうか?魅力が低ければ後半は敵が変わってくるかデスペナオンラインになりますので。初期ステについて何かありましたら、修正・追記よろ。 -- &new{2006-01-05 (木) 04:43:04}; -↑の人の言うとおり分けるっていうのもあるのですが、狩場情報を見直す必要もあると思います(特に3142の一部が古い状態のまま)。 -- &new{2006-02-06 (月) 03:11:56}; -連続ですみませんが、今知ってる内容で更新できるところのみ更新してみました。TM上げることも重視してるので多少背伸びが入ってますが、修正・追記点があったらよろしくお願いします。 -- &new{2006-02-06 (月) 03:50:26}; -ガンナー狩場リスト?に『歓迎学園別館-機械室-』が無いのは何故でしょうか? -- &new{2006-02-14 (火) 01:04:22}; -↑PTで130~180ぐらいのをよく見かけるので、それを元に追加。備考の分が長めになってるのでうまく文章まとめれる方いたら修正お願いします; -- &new{2006-02-16 (木) 05:13:51}; -↑と関係ないですけど、感覚型は攻撃力などの差が激しいので、【主なクエスト】の中に【特にオススメ】みたいな感じにオススメのクエストを紹介したらいいと思います。 -- sakuya398 &new{2006-02-18 (土) 11:11:38}; -AA -- &new{2006-02-28 (火) 12:54:27}; -↑ミスです。AA狩場リストに音楽室&花虫の追加はどうでしょうか?当方課金装備のため、正確な適正レベルがわからないのでどなたかお願いします -- ぬめ姉御 &new{2006-02-28 (火) 12:55:47}; -狩場リストに100代後半から3-3の追加はどうでしょうか? -- 掘り獅子 &new{2006-03-26 (日) 03:39:51}; -↑ミスです。Lv100くらいからって意味です。すみません -- 掘り獅子 &new{2006-03-26 (日) 03:42:14}; -AAのサブウエポンについて のとこですが、1144獅子 lv130ぐらいからはATよりGSのほうがいい感じでした。一確モンスがいなくて困る人はGSが良いかもしれません。銃器弱点(サンタベアーとか)もAA→GSで狩れるようになりますので、狩場が豊富になります。 -- AA GS獅子 &new{2006-05-22 (月) 22:12:09}; -アサシン型の狩場情報の前の説明が冗長な気がするので、装備、ステ振り、スキルの3つにまとめようと思っています。場合によっては、スキルページに移行することも考えたいと思います。 -- &new{2006-06-03 (土) 17:28:13}; -MSペット必須かもしれませんが、装備によってはLv80前後~アラクネいけるので、狩場としてどうでしょうか?(AA型) -- &new{2006-06-06 (火) 23:52:38}; -ガンナーの3142型のLv50~60の狩場情報とLv60~70の狩場情報の備考欄逆では? -- &new{2006-06-21 (水) 09:04:39}; -アサシン型の説明を多少まとめてみました。もっとまとめられるかもしれないので、修正などあればよろです。 -- &new{2006-07-26 (水) 18:31:53}; --文体は統一したほうがいいと思います。「ですます」体と「だ」体、どっちがいいんでしょう? -- &new{2006-07-26 (水) 18:46:30}; -ガンナー型育成のポイントの最初の行で「防御力があるので戦闘も可能。」の根拠がないので削除してはどうでしょうか -- &new{2006-09-04 (月) 19:49:15}; --高魅力だけに適用されると思うので、削除せずに追記という形で残しました。 -- &new{2006-09-09 (土) 19:14:19}; -狩場リストに80~169までソフトクリームマンの追加はどうでしょう? -- ライ・カオス &new{2006-09-15 (金) 18:28:32}; -AAlv10感知17でマングース2確確認しました -- 名無し &new{2006-10-26 (木) 01:04:41}; -追記です。マングースAAlv10感知16で2確不可、AAlv10感知17で2確でした。反映お願いします。 -- 名無し &new{2006-10-26 (木) 01:07:51}; -アサシン型の上のほうをさらにまとめてみました。(まだまだまとめられる気がする・・・)うまくまとめられる方は編集していただけるとありがたいです。 -- &new{2007-01-03 (水) 21:04:06}; -ガンナーの狩場表の位置を変更してみました -- &new{2007-01-12 (金) 17:13:48}; -ガンナー2143の説明でAA+銃+FH+ATとありますが、銃とATは弾薬とATアイテムの同時装備ができないから実用的ではないんじゃないでしょうか?ATを抜かし、銃+AA+FHでどうですか? -- &new{2007-01-12 (金) 22:52:24}; -2次転職実装からデストラクトメインの狐が増えたので確殺リストを作っては如何でしょうか?スキルLVはマスターのみ、MOB -- &new{2007-02-21 (水) 21:57:47}; --(続き)MOBのLVは200以上で。 -- &new{2007-02-21 (水) 21:58:35}; --コメント反映しました。 -- &new{2007-03-28 (水) 00:12:05}; -アサシン型の狩場はLV130以降アイシクルがお勧めです。できれば編集お願いします。 -- &new{2007-03-26 (月) 22:52:46}; --編集してみました。適宜追加&変更お願いします。 -- &new{2007-03-27 (火) 10:55:33}; -炎蛾はタバスコ火山の道1じゃなくて2に出ます -- &new{2007-04-05 (木) 13:24:29}; -獅子の狩場でアラクネはダークオーメンではなく歓迎湖の間違えではないでしょうか? -- フリーダム &new{2007-04-14 (土) 18:06:38}; --は間違い、ダークオーメンのアラクネは一部沸きだから効率いい -- &new{2007-04-14 (土) 20:24:56}; -ガンナー型育成のポイントの部分で、命中成長合成品として記述されている『アイスピンクピアス』は『ピンクアイスリング』もしくは『ピンクのピアス』の間違いではないでしょうか? -- &new{2007-04-19 (木) 16:58:23}; --イベント品とのことなので『ピンクアイスリング』だと思われるので修正しました -- &new{2007-04-20 (金) 02:27:32}; -通称で書かれていたアラワニをアラクネとワニザメにわけました -- &new{2007-06-01 (金) 23:59:54}; -タイマースキルが切れる前に点滅するようになっているので、「ラッキータイマー」の必要性は低くなったと思われるのですが…どうでしょうか? -- &new{2007-06-05 (火) 21:04:55}; -狩場の91-100の備考で露店が露天になっています。編集お願いします -- &new{2007-06-12 (火) 21:01:18}; -↑修正しました -- &new{2007-06-12 (火) 21:29:43}; -ガンナーの狩場のオディニアについてですが、某掲示板で『こもり』が問題になっているので書かないほうがいいかと思うのですが…。 -- &new{2007-06-30 (土) 12:47:36}; --ここに掲載しているからこもりが起こっている訳ではありません。それはあくまでも個人のモラルの問題です。ここに書こうが書くまいが、オディの銃弱点は変わりませんし、狙う人は狙います。 -- &new{2007-07-01 (日) 02:06:05}; -銃の61~で学園で集めなくてもエピクエさえ終わっていればスパイシーアイランドでカオドリルを買えると思うのですが -- 燦燦 &new{2007-07-15 (日) 09:28:32}; -AAのテクニック「ラッキータイマー」について いまは10秒前にタイマースキルの残り時間がわかります。 -- &new{2007-07-22 (日) 17:20:20}; -ミスフリクエ、現在無くなっています。復活するかどうかは不明・・・。美味しかったのにねぇ;; -- &new{2007-09-15 (土) 22:08:27}; -ガンナーで初期ステ2242でも十分戦えれると思います。MPも高いのでいいかと -- &new{2007-09-16 (日) 14:07:46}; -【アサシンの小技】の部分に、「AAを使うときは攻撃のモーションに入ったタイミングで画面上の遠くをクリックすることで攻撃を受けにくくなる(=ヒット&アウェイ)」というのを追加したらいかがでしょうか? -- &new{2007-09-17 (月) 20:27:17}; --=にじり寄りAA -- &new{2007-09-17 (月) 20:56:29}; ---よく読んでください。攻撃後(攻撃が命中するかどうかに関わらず)に逃げるので↑とは違います。難易度も低いです。 -- &new{2007-09-17 (月) 21:07:56}; --小技でもなんでもないし、攻撃を受ける確率は変わらないのでは? -- &new{2007-09-18 (火) 06:39:48}; --小技に挙がっているものは、mobは同座標の目標に攻撃できないという仕様を突いたもの。単なるヒット&アウェイなら普通の初心者でも思い浮かぶ。 -- &new{2007-09-18 (火) 06:41:18}; --攻撃のモーションに入ったタイミングで、既に攻撃判定がなされているという事が分かる点は評価できると思うが。 -- &new{2007-09-18 (火) 08:35:15}; -狩場についてですがゴーストブルー関連の敵はLvが上がるのでゴーストブルー関連は一時削除願います -- &new{2007-09-28 (金) 07:53:14}; -銃士の181-190の狩場のことですが補助スキルとして獅子ではパワーショット以外にRS、QSがRS、GSになっています -- &new{2007-10-19 (金) 18:26:53}; -アサシン型狩場情報の120-130にミスフリクエの事が書いてありますが、削除されているクエなので消したほうがいいのではないのでしょうか? -- &new{2007-10-19 (金) 20:11:08}; --現在ラブ化進行中なので一応残しておきます -- &new{2007-11-10 (土) 08:25:03}; -ガンナー・Lv100辺りでも、命中が高ければキリマンジャロがオススメです(ラキには注意ですが -- &new{2007-12-26 (水) 13:25:09}; -アサシン・ガンナーともLv80前後までの内容について更新しました。(Lv80以降の記述もだいたい合っているかもしれませんが、編集したのは80ぐらいの所までです) -- &new{2008-01-06 (日) 22:37:18}; -アサシン型狩場、「AAは攻3でも当たらない」の記述は過去のものでしょうか? -- &new{2008-01-13 (日) 19:38:46}; --攻2でもそこまで命中率悪くないので、表現の変更か削除したほうがよいと思います -- &new{2008-01-13 (日) 19:40:29}; ---当たる当たらないは主観的なものなのでなんとも言えませんが、未だに当たりにくい気がします -- &new{2008-02-04 (月) 22:52:15}; -アサシン型の150以降の狩場をアイシクル→リバ→テチ4→タバ4&アイスD3or4と追記してはいかがでしょうか -- &new{2008-01-14 (月) 12:05:55}; -リバ行かないでもテチ4でもいいんじゃないかな?リバなんて効率悪すぎる -- &new{2008-01-26 (土) 20:25:51}; -テチ4もアボンの回避が高すぎてAA型にはつらいから、アイシクル→蛾→タバ4だな。アイスDなんてAA型じゃ狩にならんだろ。 -- &new{2008-01-26 (土) 23:08:44}; -150以降の狩場少しいじってみました。150-170間ドコかいい狩場の情報求む -- &new{2008-01-27 (日) 13:14:54}; -ガンナー型の3142ポイント項目2の()内の「用意」は「良い」または「容易」の誤表記? -- &new{2008-02-05 (火) 00:42:23}; -85Lvくらいでキリマンジャロいいですよ -- &new{2008-02-06 (水) 00:07:19}; -170前後~、カバリア廃坑もおすすめです -- &new{2008-02-11 (月) 08:26:17}; --ガンナーです;; -- &new{2008-02-11 (月) 08:27:00}; -機械室は非課金でも装備しだいで80からでも美味いですよ2143ガンナーの戯言ですが.... -- &new{2008-02-14 (木) 16:52:04}; -情報が古すぎて突っ込みどころ満載ですが、幸運振りステや転職後の地雷などの記述がないのはなぜ? -- &new{2008-02-19 (火) 17:34:48}; -ガンナ型の狩場121~130にある、ミスフリクエはクエストページでは150~となっているんですが。。どちらが正しいのでしょうか。 -- &new{2008-02-21 (木) 02:44:39}; -このページは2007年8月7日のトリックスター0実装以前に作成された部分もあります。と書いてあるのが読めない人ばかりなのか? -- &new{2008-02-21 (木) 08:56:00}; --まぁ、このページは特に、「2年前と記述が変わってない部分が多数あるので混乱を招きやすい」と書いておくべきですね。 -- &new{2008-02-21 (木) 11:21:28}; ---最近始めた人にとっては0化前の事は分からないし、必要なページなのか気になります; -- &new{2008-02-24 (日) 22:22:49}; ---↑上のコメントにも記載しましたが、Lv80付近までは見直しました。Lv110付近もだいたいこんなものだと思うので、更新したところまでの印を打っておきました。 -- &new{2008-02-25 (月) 01:27:49}; -AT主体でもオレンジビートどうでもいいような。 -- &new{2008-02-25 (月) 21:33:42}; --モンクエ全般に言えることですが必須なんてないですね。 -- &new{2008-02-26 (火) 00:10:30}; --インスピとATのTMが早く欲しいのと、やたら出ないATマスター品集めを兼ねて非常に重要、を必須の一言で表現していることがそんなに異常とは思えません。 -- &new{2008-02-26 (火) 09:04:29}; --AA切れば。ISPは最大MPを超えそうになるので急いでも仕方なし。パラダイス終わったらマイカモで十分。 -- &new{2008-02-26 (火) 16:20:46}; --ま、ATマスター品あれば不要なクエってことだね。 -- &new{2008-02-26 (火) 16:34:45}; -とりあえずコメント…AT主体だとAT用アイテムの消費が激しいので、2rd以降でないと難しいかと^^; AA→AT→ISPが無難。それと、ガンストックはAA型だと(いろいろな意味で)使えないので、コメントアウトを推奨します。 -- &new{2008-03-06 (木) 14:17:34}; --低Lvはが抜けてた^^; -- &new{2008-03-06 (木) 14:19:24}; -ヴェルヘン実装により、銃を持ったままでも投石できるように。 ヴェルフェンですね -- &new{2008-03-23 (日) 17:45:29}; --編集こないようなので修正。 -- 自演 &new{2008-03-30 (日) 01:07:54}; -ガンナーで 40~で ムーブメントロードさえあれば 電気マイマイが狩れます 超カモノハシだけは注意ですね -- n &new{2008-03-24 (月) 22:00:16}; --ラブ化で将来電気マイマイのところは高レベルFになる恐れがあるため、記述していません -- &new{2008-07-17 (木) 23:52:57}; -ガンナー型はLv100前後ならモシュモシュで稼げます。RSでも楽々狩れ、Drop品はアクアリースで売れば高値で売れます。 -- &new{2008-03-27 (木) 00:02:07}; --反映しますた。 -- &new{2008-07-17 (木) 23:51:41}; -ラブ化によりカスタム・クラフト装備の削除が予想されますのでAAお勧め装備を変更しました。 -- &new{2008-03-30 (日) 01:14:16}; -AA型、80LV~のところがエピソードクエストChanpter2となってますけどエピソードクエスト2のチャプター○ だと・・・ -- &new{2008-06-19 (木) 07:36:31}; --修正しますた。 -- Rantaro &new{2008-07-05 (土) 08:55:00}; -初期型・ステ振りについて、キャラ育成のポイント/感覚型に移動・集約。内容が古かったのでアレンジしています -- &new{2008-07-05 (土) 18:05:26}; -銃キャラの狩場案内で >パレス付近でやりやすいのは銃弱点のついているマーメイドリトルクエストだろう。 とあるのですが、リトルではなくタニアなのでは? -- &new{2008-07-07 (月) 18:03:33}; --お調べしたところ、どちらも銃器弱点のようです。おそらくリトルだけがいるパレスF1を念頭に置いた記述ではないかと・・・。狩場はお好きなところでお願いします。 -- Rantaro &new{2008-07-11 (金) 00:20:21}; -アサシン型装備・AAサブウエポンをキャラ育成のポイント/感覚型へ移動。アサシン型スキルは内容重複なので集約。 -- &new{2008-07-11 (金) 01:40:14}; -狩場のマイカモをコメントアウト -- &new{2008-07-15 (火) 14:53:41}; -狩場情報以外の残りを、キャラ育成のポイント/感覚型へ移動。狩場情報のみにしました -- &new{2008-07-17 (木) 22:25:49}; -ガンナーで、80~94くらいは学園2-1でもウマイです -- &new{2008-07-19 (土) 07:59:09}; --追記 玉子焼きはPvPでも使ったりするので露店で売れます。 -- &new{2008-07-21 (月) 17:01:12}; -獅子で100~120はタニアでも(゜∇^d) グッ!!です タニアの刀を売ると金銭効率もいいし、密度もけっこうあるので。 -- &new{2008-07-21 (月) 17:00:26}; -ガンナーは転職するまで殴ってLVをはやくあげてもいいそうです -- &new{2008-07-22 (火) 15:00:21}; -251~の狩場にタバスコ付近だけではなくアイスDも含まれると思います。(↓へ -- &new{2008-07-23 (水) 09:40:25}; -アイスD2は銃耐性のモンスターが居ませんし、アイスD3は攻撃力のあるグレクレが居ますが多少課金すれば2.5倍PTでソロより経験地が入ります。 -- &new{2008-07-23 (水) 09:42:51}; -↑の者です。プレレは300Lvなので、アイスD2は301Lvまでオススメです。 -- &new{2008-07-23 (水) 09:44:59}; -↑の3つはガンナーの情報でした。3行にわたり、お邪魔しました。 -- &new{2008-07-23 (水) 09:45:53}; --情報提供ありです -- &new{2008-09-05 (金) 12:26:47}; -(120~170辺)マーダラーとか確出来るのであれば別館1階廊下ソロでもうまーです -- &new{2008-07-23 (水) 20:03:15}; --反映しておきました。 他、読みやすいように一部改行等施しておきました。 -- &new{2008-09-01 (月) 09:26:59}; -ガンナーの40-50までの間にいいPTをのせました -- &new{2008-08-10 (日) 16:38:48}; -アサシン型の狩り場情報、トムベスクエストは既になくなっているのでコメントアウト。 -- &new{2008-09-04 (木) 07:17:01}; -アサシン型、80~120くらいは蜃気楼F1で美味しいです、金銭面でも優秀ですし。 -- &new{2008-09-27 (土) 21:17:42}; --追加してみました。 -- &new{2008-09-27 (土) 22:52:27}; -銃狐の場合はどういう狩場になるのだろう・・・港までは同じとしてそれ以降は・・・ -- &new{2008-10-11 (土) 09:38:19}; --ひたすらスノーマンを撃ってるかクエだけで進めるか。 -- &new{2008-10-11 (土) 13:04:23}; --命中上げつつ属性剣で殴りでも良いと思います -- &new{2008-10-22 (水) 02:57:39}; --↑に同意、命中極にして殴り感として育てるのが良いかと -- &new{2008-11-01 (土) 16:17:13}; -アサシン型140~テチチ4がオススメです -- &new{2008-11-10 (月) 04:47:00}; --追加してみました。 -- &new{2008-12-13 (土) 01:22:28}; -銃士狩場、沼D5が銃弱点のみでオススメです -- &new{2008-12-13 (土) 04:46:13}; --ハロが拾えて金銭収益も良好(今後の相場は不明ですが)、180で使うストールワームcも拾えます -- &new{2008-12-13 (土) 04:48:15}; --ストールワームが高火力な上に町から遠めなので低魅力は事故死に注意、範囲を使うなら塔銃が使える170以降推奨です -- &new{2008-12-13 (土) 04:53:22}; ---追加しました。 -- ガンナー持ってない人 &new{2008-12-13 (土) 12:05:24}; -銃獅子の狩場としてメガロ北西追加してはどうでしょうか?早い内からランダムショットで確殺できるのと回し車の確保もできるのが魅力です。薔薇園クエまでの繋ぎとしての候補になるかと。 -- &new{2008-12-21 (日) 15:05:46}; -どの職でも同じかもですが、電気マイマイは164lvになったため無理かと。 -- &new{2009-01-16 (金) 19:09:12}; -学園旧校舎3-2が銃弱点かつ低体力なので機械室以降にオススメです -- &new{2009-01-23 (金) 18:52:15}; -ガンナーlv70-119お勧めの『花のストレスと農夫の悩み』『忠実な家臣』クエストなどは制限レベルが上がったので、変更したほうがいいと思います。 -- &new{2009-03-03 (火) 14:00:30}; --クエスト自体撤去されているので抹殺 -- &new{2009-03-03 (火) 17:47:12}; -期間限定ですが、150~199まで庭のフェスタもいいと思います。MOBが銃弱点なので。それに湧きも大量ですし、補給も楽。 -- &new{2009-03-11 (水) 23:33:39}; -Lv170くらいあったら、スノーフィルF3で狩るのも良いと思います(ソフトクリームマンは少々タフではあるが)。 -- &new{2009-04-17 (金) 20:16:51}; -フィエスタのmobはレベル180だから自分がそれ以上だとまずいので注意 -- &new{2009-07-19 (日) 04:36:11}; -ガンナーで200~230まではゆきんこ狩りがおすすめです。 -- &new{2009-10-20 (火) 06:33:54}; -タバスコ火山地域更新に伴い、こちらで分かる範囲で加筆修正。特に赤皿モンクエは無くなったのでその記述は削除しました。 -- &new{2009-11-30 (月) 10:41:50}; -94ガンナーで歓迎学園-2年3組とても美味しいです、追加しておきます -- &new{2009-12-05 (土) 12:27:49}; --理由:ゴーストは銃器弱点でもちろんおいしい、問題はキョンシーキッドなのですが -- &new{2009-12-05 (土) 12:28:24}; --HPが低くRSで確殺が比較的容易でしたmapも狭く効率は凄まじかったです -- &new{2009-12-05 (土) 12:29:13}; -RSで確殺可能なら、タバ以外の廃坑区1の金虫かなりおすすめw -- &new{2010-01-18 (月) 02:41:27}; --↑ちなみに。うまいのは260までという噂wそれ以降はタバ高山おすすめw -- &new{2010-01-18 (月) 02:42:10}; -機械室は120前後でも案外サクサク倒せるから結構おすすめ -- &new{2010-05-05 (水) 21:25:33}; -まぁまぁHP必要だけどね -- ↑に追加 &new{2010-05-05 (水) 21:26:14}; -AEの確殺リストがないのですか? -- &new{2011-01-03 (月) 12:58:52}; -現在、PT組むことがほとんど無いのでそろそろ更新したほうがいいのでは? -- &new{2011-05-13 (金) 09:28:00}; -LV50くらいまでクムクエがうまい。ゴーストブッククエよりTM経験値高いし、何度でもできるし、クム場まで近くなったので入れてもいいのでは? -- &new{2012-10-03 (水) 00:41:31};
タイムスタンプを変更しない
[[感覚型狩場]] -AA狩場が 感知→幸運にすべて書き換えられているので復帰 -- &new{2005-09-13 01:05:41 (火)}; -電気マイマイは感知力80のAA1撃で倒せます。79では無理でした。感知80のときのダメージは3387、79では3341だったはず。 -- &new{2005-09-13 05:58:01 (火)}; -別表の方では結構前から80なんだけどね、更新する人少ないし -- &new{2005-09-13 06:18:59 (火)}; -確殺リスト微修正 -- &new{2005-09-13 08:31:12 (火)}; -確殺リスト修正。いくつかHPとDEFが同じなので統一 -- &new{2005-09-13 10:53:44 (火)}; -マロ人形、感知46AAMで2撃できませんでした。(既に別表のコメント欄に47とあるけど。) -- &new{2005-09-14 00:20:09 (水)}; -4141銃の狩場情報は先人の努力・知識の結晶であり、個人の考えで恣意的に削除されてよいものではありません。これからは4411ガンナーの方が情報を追加し、利便性の高い情報をまとめて下さい。2143銃についても同様です。 -- &new{2005-09-14 23:44:12 (水)}; -「ノーラ・ジョー 感知48」「ノーラ・マミー 感知66」共にAAマスターで確殺です。仮リストの方は更新出来たのですが、こっちの表は複雑で元の表を崩してしまいそう(もとい、どこに入れていいのかわからない)なので、どなたか編集できる方お願いいたします。 -- &new{2005-09-15 00:24:49 (木)}; -銃4141追加・復帰ばかりしていると転送量増えて最悪wiki全部閉鎖も -- 転職で混み気味なのに・・ &new{2005-09-15 04:59:45 (木)}; -学園2階トイレのマック、感知76のAAマスターで確殺。たぶん金銭的には赤字になりますけど・・・ -- &new{2005-09-19 19:59:53 (月)}; -4141獅子銃士でつ。 やはり装備は幸運>命中のほうが死ににくかったりします。 -- &new{2005-09-20 08:40:52 (火)}; -感知力29でつ。 耐性実装により、葉っぱ鳥2撃→3撃になりました。 _| ̄|○ 確殺リストも大幅書き換えですね。 (^_^;;;; -- Naoyuki &new{2005-10-13 01:34:49 (木)}; -カメレオン蛙 AAM 感知88で2発 87ではギリギリ無理でした -- &new{2005-10-13 19:26:31 (木)}; -確殺リスト、テンプレだけ残して一度全部消した方が良くないですか? -- &new{2005-10-14 20:01:50 (金)}; -ヤムQが感知36AAマスターで1確です -- &new{2005-10-16 19:27:31 (日)}; -ノーラジョーAAマスタ感知56で1撃です -- &new{2005-10-17 01:45:40 (月)}; -ミミックAAマスタ感知101で1確でした。 -- &new{2005-10-21 00:09:14 (金)}; -ジョーカーAAマスタ感知127で1撃です -- &new{2005-10-21 14:59:45 (金)}; -アラクネ&ワニザメ感知133AAMで一撃・・・・・で確殺表一回初期化でいいのかな? -- &new{2005-10-22 15:56:06 (土)}; -花虫感知188AAマスタで1撃です -- &new{2005-10-24 17:22:54 (月)}; -↑↑MOBページの様に一旦グレーアウト、確定したら黒というのはどうでしょう? -- &new{2005-10-25 03:22:53 (火)}; -今までのように降順に書いていくなら、一度初期化したほうが良さそうですが -- そこは皆様の意見によります &new{2005-10-25 03:50:16 (火)}; -AA用の確殺計算式「体力」を「体力÷物理耐性」にすれば、そのまま使えるのでは? -- &new{2005-10-25 04:58:10 (火)}; -超カモノハシ、感知80AAMで2確でした。計算等は任せます(´・ω・`) -- &new{2005-10-27 22:35:04 (木)}; -アポシス、AAマスター感知91で一撃です。 -- &new{2005-10-28 01:19:22 (金)}; -スノーキッド、AAマスタ感知167で一撃です -- &new{2005-10-28 18:45:06 (金)}; -新旧データが混在してきたので一旦確殺リストを旧確殺リストとして隔離。必要なデータはコピペで戻してください。 -- &new{2005-10-31 14:28:01 (月)}; -同時に、編集部分の確殺リスト下に編集の為の簡単なコメント記載。これで今まで行えなかった人も一応見て試して編集を行えるんじゃないか…と思う -- &new{2005-10-31 14:29:53 (月)}; -コメント欄に残っていた確殺情報を一応更新。その数値以下での場合は報告か修正よろ。後、出来れば編集任せる報告者は敵のLvだけでも追加で報告して貰えると編集する人間としてはありがたいのだけれど -- &new{2005-11-01 16:22:10 (火)}; -ロトンマミー、AAマスター感知40で確殺でした。 -- &new{2005-11-01 17:01:37 (火)}; -現在出ている情報の限り、AAMに関しては確殺情報は(体力+実効防御-45)÷(物理耐性(%)×46)でほぼ間違いない様子。ヤムクイーンのみ計算で出ている数値が「35」と実測値「36」に比べ1ずれているが、防御等の数値が+になった際に変化している可能性がある為(まだ未確定の灰色)なので、ほぼ間違いない…と思う -- &new{2005-11-01 21:45:01 (火)}; -(体力÷物理耐性(%)+実効防御-45)÷46)ではないのですか? -- &new{2005-11-02 00:44:25 (水)}; -勘違い、御免…MonsterLv21~40の欄にある情報からして、物理攻撃与ダメージ=(攻撃力-実効DEF)×(物理耐性+属性耐性×付加属性)だから、HP≦(攻撃力-実効DEF)×(物理耐性+属性耐性×付加属性)、つまりは「AAの威力≧HP÷物理耐性+物理防御」だな…でも、どちらにしろヤムクイーンだけは35で確殺になるので、出来れば誰か実験宜しく -- &new{2005-11-02 04:24:30 (水)}; -↑正確には34.45…物理防御が変化しているか、物理耐性違いでなければだけれど。計算違いに備えて一応ヤムクイーンのデータはHP1570、実効防御120、物理耐性104%(弱点) -- &new{2005-11-02 04:28:32 (水)}; -ロースターAAM感知180で1確です。 -- &new{2005-11-03 14:25:43 (木)}; -リマAAM感知85で1確です -- &new{2005-11-03 20:38:21 (木)}; -↑反映しました -- &new{2005-11-04 22:08:37 (金)}; -コラナ(Lv34)AAM感知20で2確でした -- &new{2005-11-05 11:23:47 (土)}; -↑AAM感知19で2確いけました -- &new{2005-11-05 11:47:05 (土)}; -↑反映しました。 -- &new{2005-11-06 19:02:46 (日)}; -更新後かなり報告遅れてすみません。計算式の変更と計算例を記載しておきました。現状MonsterのLv21~40とLv41~60に関して報告されている情報を元にした計算結果と報告の間でほぼ同値になっているので間違いないと思われます。AALv10に関しての報告がないのですが…最近AALv10を使っている人間はいるのでしょうか? -- &new{2005-11-10 10:37:14 (木)}; -電気マイマイ追加。 -- &new{2005-11-10 13:13:35 (木)}; -とりあえず感知94でエッグスペクター2確でした -- &new{2005-11-13 00:14:52 (日)}; -海賊ガメAAM感知26で2確でした。 -- &new{2005-11-14 (月) 10:37:07}; -ミンゴ・モンキャ共にAAM感知152で1撃。もう少し低くても大丈夫かも。 -- &new{2005-11-14 (月) 11:20:50}; -↑反映しました。 -- &new{2005-11-15 (火) 12:00:15}; -わら人形感知160で1撃。これももう少し感知低くてもおkかも・・・ -- &new{2005-11-15 (火) 12:42:30}; -ポチAAMで感知34で1確。33では若干残ったので34が最低ラインです。 -- &new{2005-11-16 (水) 14:41:42}; -↑反映しました。 -- &new{2005-11-17 (木) 09:04:36}; -メロウ・コラナ・マミーのAAM一撃及びアカメ・ロトンマミーのAAM二撃を調査・追記しました。 -- &new{2005-11-18 (金) 06:53:55}; -トラアザラシ・鉄甲ガメ・マンティス・ティックル・ワスプ追加しました。 -- &new{2005-11-18 (金) 20:32:55}; -葉っぱ鳥がAAM感知36で2確でした -- &new{2005-11-19 (土) 02:06:41}; -メロウがAAM感知40で死ななく、41で死んだので変更お願いします。 -- &new{2005-11-19 (土) 02:13:01}; -葉っぱ鳥反映。大カモノハシ・コーンストーン追加しました。 -- &new{2005-11-19 (土) 11:06:36}; -メロウ確認・訂正しました。 -- &new{2005-11-19 (土) 11:39:24}; -モシュモシュ・コンセントコウモリ追加 -- &new{2005-11-19 (土) 13:01:48}; -ウレウス・シルバービート・ゴールドビート・セイメイド・セト追加。 -- &new{2005-11-19 (土) 13:35:09}; -イザベルAAM感知133で1確。あと1低くても大丈夫かな? -- &new{2005-11-19 (土) 17:00:47}; -チプチャ、AAM感知113で確殺でしたー -- ようこ &new{2005-11-20 (日) 02:13:14}; -ナランジョ、AAM感知124で確殺でした -- ようこ &new{2005-11-20 (日) 02:43:41}; -上記2点、ともに一撃確殺です^^; -- ようこ &new{2005-11-20 (日) 04:02:27}; -ヤムクイーンAAM感知19で2確。18では若干HPが残る。 -- &new{2005-11-20 (日) 12:25:39}; -ポチAAM感知17で2確でした。16ではHP残りました。 -- &new{2005-11-20 (日) 13:26:05}; -↑反映しました -- &new{2005-11-20 (日) 17:54:23}; -シムバタAAM感知24で2確。編集たのんます -- &new{2005-11-23 (水) 20:07:26}; -↑反映しました -- &new{2005-11-24 (木) 12:52:53}; -ネフティスが感知48AAMで2確でした -- &new{2005-11-26 (土) 22:34:22}; -デズAAM感知274で確殺。 -- 姐御 &new{2005-11-28 (月) 09:30:54}; -アイシクルAAM感知282で確殺。 -- 姐御 &new{2005-11-28 (月) 09:37:08}; -↑反映しました。結構埋まって来ましたね -- &new{2005-11-28 (月) 12:39:03}; -シムバタAAM感知45で1確。44では若干HP残りました。 -- &new{2005-11-28 (月) 16:11:55}; -もうLv10は消した方がいい気が。 -- &new{2005-11-28 (月) 16:34:58}; -ダンサーイザベルAAM感知126(与ダメージ4582)で1確でした。 -- &new{2005-11-29 (火) 15:29:23}; -ウチワトカゲAA10感知15、パインAA10感知18で確殺でした。レベル低いけど参考までに。 -- おかみさん &new{2005-11-29 (火) 19:28:43}; -リバイアサンAAM感知358で確殺。某ブログ参照。 -- 姐御 &new{2005-11-30 (水) 13:33:51}; -↑反映しました -- &new{2005-12-02 (金) 15:36:32}; -感知76にてアラクネAAM二確、確認 -- &new{2005-12-03 (土) 03:06:21}; -AAM感知162でノーラビック一撃 もうちょい下でもいけそう 確定情報以外不要ですか? -- &new{2005-12-03 (土) 11:15:51}; -↑反映しました。別に完全確定以外も可能です、それ以下の情報が書かれる度に更新されますので。一応、(ダメージとモンスター表確認するなどして)オーバーキルになり過ぎていない事を確認してもらえた方がありがたいですが… -- &new{2005-12-03 (土) 12:34:48}; -モスモス・ポンポン・コケビー追加しました。 -- &new{2005-12-03 (土) 16:00:42}; -ヤムクイーンAAM感知35での一確を確認、訂正しました。 -- &new{2005-12-04 (日) 20:27:53}; -ヤムキングAAM感知169(与ダメ5860)で一撃。 -- &new{2005-12-05 (月) 23:52:45}; -↑反映しました。 -- &new{2005-12-06 (火) 19:58:24}; -【管理メモ】このページに添付ファイル(&ref(感覚型狩場/app.xls);)あり。 -- Naoyuki &new{2005-12-07 (水) 06:46:25}; -風トカゲAAM感知111(与ダメ5047)で一撃です。 -- &new{2005-12-07 (水) 15:37:08}; -↑反映しました。 -- &new{2005-12-07 (水) 18:39:50}; -リバイアサンAAM感知188で二確。本当にギリギリなので、密着して回復させないこと -- &new{2005-12-08 (木) 05:56:56}; -AAM感知73でアラクネ2確でした -- &new{2005-12-08 (木) 12:59:37}; -↑反映しました -- &new{2005-12-08 (木) 17:58:55}; -エッグスペクターAAM感知147で一撃でした。 -- &new{2005-12-09 (金) 20:17:12}; -↑反映しました -- &new{2005-12-10 (土) 01:18:26}; -ミンゴ、感知143のAAMで1確です。 -- &new{2005-12-10 (土) 03:21:13}; -連投すみません。感知143のAAMでミンゴに与ダメ5077 モンキャに5142 で共に1確でした。MOBデータを見る限りもうちょっと感知が絞れそうですね(´・ω・`) -- &new{2005-12-10 (土) 03:27:44}; -AAM感知105で石兵1確でした -- &new{2005-12-10 (土) 17:44:44}; -↑反映しました -- &new{2005-12-10 (土) 23:47:04}; -AA確殺リスト150ラインにモンキャ・ミンゴ・エッグスペクター入りっぱなしですよ…|д・`)色々試してみたのですが、何度プレビューしても表崩れてしまうのでどなたか代わりに修正お願いしますorz -- &new{2005-12-11 (日) 00:47:41}; -↑修正しました -- &new{2005-12-11 (日) 01:33:18}; -ワラ人形AAM感知158で確殺でしたので訂正お願いします -- &new{2005-12-11 (日) 02:35:29}; -↑訂正しました -- &new{2005-12-11 (日) 02:49:50}; -ストールワームAAM感知172で確殺 もう少し↓でもいけそうですが装備ないから検証できないorz -- &new{2005-12-11 (日) 04:41:22}; -マダムフォンデュAAM感知174(与ダメ6029)で一撃 -- &new{2005-12-11 (日) 17:19:16}; -↑反映しました -- &new{2005-12-12 (月) 02:34:32}; -魔法型のように、こっちの確殺表も新しいページに移し変えたほうがいいと思うのですが。 -- &new{2005-12-12 (月) 17:45:21}; -[[AA確殺表]] -- 作ってみました &new{2005-12-13 (火) 11:48:24}; -確殺リストが移動されてたので、こちらの情報を削除。混合表はコメントアウト。AA確殺表を整列 -- &new{2005-12-13 (火) 15:13:04}; -アサシン型もガンナー型同様、狩場情報があるといいと思うんですが・・・。 -- &new{2005-12-13 (火) 18:27:37}; -AA型に狩場情報がないのは、1~2撃で確殺可能=狩場というイメージがあるので「狩場」は感知装備次第&本人の背伸狩りしようとする思い次第だからでは? -- &new{2005-12-14 (水) 01:01:43}; -以前ここにあったAA必中表?みたいなのはなくなったのですか?計算式でいいのでのせて置いて欲しいのですが…。 -- &new{2005-12-16 (金) 20:38:11}; -AA確殺リストの方に移動したみたいです。 -- &new{2005-12-16 (金) 22:46:02}; -アサシン型狩場は攻撃型狩場参照でもいけるかと。。。 -- &new{2005-12-17 (土) 18:29:37}; -見やすいように、順番などについて大幅に修正を加えました。 -- &new{2005-12-28 (水) 04:51:18}; -AAなら初期ステ4141か3142あたり? -- &new{2006-01-05 (木) 03:57:37}; -↑ついでに私の場合ですが、50~60の時超カモに気をつけさえすれば電気マイマイの方がガリーよりも生存率高かったです。ガリーは死にすぎて、モンクエ不可能orz -- &new{2006-01-05 (木) 03:59:15}; -狩場情報は魅力が高いほうと低いほうで分けたほうがいいのでしょうか?魅力が低ければ後半は敵が変わってくるかデスペナオンラインになりますので。初期ステについて何かありましたら、修正・追記よろ。 -- &new{2006-01-05 (木) 04:43:04}; -↑の人の言うとおり分けるっていうのもあるのですが、狩場情報を見直す必要もあると思います(特に3142の一部が古い状態のまま)。 -- &new{2006-02-06 (月) 03:11:56}; -連続ですみませんが、今知ってる内容で更新できるところのみ更新してみました。TM上げることも重視してるので多少背伸びが入ってますが、修正・追記点があったらよろしくお願いします。 -- &new{2006-02-06 (月) 03:50:26}; -ガンナー狩場リスト?に『歓迎学園別館-機械室-』が無いのは何故でしょうか? -- &new{2006-02-14 (火) 01:04:22}; -↑PTで130~180ぐらいのをよく見かけるので、それを元に追加。備考の分が長めになってるのでうまく文章まとめれる方いたら修正お願いします; -- &new{2006-02-16 (木) 05:13:51}; -↑と関係ないですけど、感覚型は攻撃力などの差が激しいので、【主なクエスト】の中に【特にオススメ】みたいな感じにオススメのクエストを紹介したらいいと思います。 -- sakuya398 &new{2006-02-18 (土) 11:11:38}; -AA -- &new{2006-02-28 (火) 12:54:27}; -↑ミスです。AA狩場リストに音楽室&花虫の追加はどうでしょうか?当方課金装備のため、正確な適正レベルがわからないのでどなたかお願いします -- ぬめ姉御 &new{2006-02-28 (火) 12:55:47}; -狩場リストに100代後半から3-3の追加はどうでしょうか? -- 掘り獅子 &new{2006-03-26 (日) 03:39:51}; -↑ミスです。Lv100くらいからって意味です。すみません -- 掘り獅子 &new{2006-03-26 (日) 03:42:14}; -AAのサブウエポンについて のとこですが、1144獅子 lv130ぐらいからはATよりGSのほうがいい感じでした。一確モンスがいなくて困る人はGSが良いかもしれません。銃器弱点(サンタベアーとか)もAA→GSで狩れるようになりますので、狩場が豊富になります。 -- AA GS獅子 &new{2006-05-22 (月) 22:12:09}; -アサシン型の狩場情報の前の説明が冗長な気がするので、装備、ステ振り、スキルの3つにまとめようと思っています。場合によっては、スキルページに移行することも考えたいと思います。 -- &new{2006-06-03 (土) 17:28:13}; -MSペット必須かもしれませんが、装備によってはLv80前後~アラクネいけるので、狩場としてどうでしょうか?(AA型) -- &new{2006-06-06 (火) 23:52:38}; -ガンナーの3142型のLv50~60の狩場情報とLv60~70の狩場情報の備考欄逆では? -- &new{2006-06-21 (水) 09:04:39}; -アサシン型の説明を多少まとめてみました。もっとまとめられるかもしれないので、修正などあればよろです。 -- &new{2006-07-26 (水) 18:31:53}; --文体は統一したほうがいいと思います。「ですます」体と「だ」体、どっちがいいんでしょう? -- &new{2006-07-26 (水) 18:46:30}; -ガンナー型育成のポイントの最初の行で「防御力があるので戦闘も可能。」の根拠がないので削除してはどうでしょうか -- &new{2006-09-04 (月) 19:49:15}; --高魅力だけに適用されると思うので、削除せずに追記という形で残しました。 -- &new{2006-09-09 (土) 19:14:19}; -狩場リストに80~169までソフトクリームマンの追加はどうでしょう? -- ライ・カオス &new{2006-09-15 (金) 18:28:32}; -AAlv10感知17でマングース2確確認しました -- 名無し &new{2006-10-26 (木) 01:04:41}; -追記です。マングースAAlv10感知16で2確不可、AAlv10感知17で2確でした。反映お願いします。 -- 名無し &new{2006-10-26 (木) 01:07:51}; -アサシン型の上のほうをさらにまとめてみました。(まだまだまとめられる気がする・・・)うまくまとめられる方は編集していただけるとありがたいです。 -- &new{2007-01-03 (水) 21:04:06}; -ガンナーの狩場表の位置を変更してみました -- &new{2007-01-12 (金) 17:13:48}; -ガンナー2143の説明でAA+銃+FH+ATとありますが、銃とATは弾薬とATアイテムの同時装備ができないから実用的ではないんじゃないでしょうか?ATを抜かし、銃+AA+FHでどうですか? -- &new{2007-01-12 (金) 22:52:24}; -2次転職実装からデストラクトメインの狐が増えたので確殺リストを作っては如何でしょうか?スキルLVはマスターのみ、MOB -- &new{2007-02-21 (水) 21:57:47}; --(続き)MOBのLVは200以上で。 -- &new{2007-02-21 (水) 21:58:35}; --コメント反映しました。 -- &new{2007-03-28 (水) 00:12:05}; -アサシン型の狩場はLV130以降アイシクルがお勧めです。できれば編集お願いします。 -- &new{2007-03-26 (月) 22:52:46}; --編集してみました。適宜追加&変更お願いします。 -- &new{2007-03-27 (火) 10:55:33}; -炎蛾はタバスコ火山の道1じゃなくて2に出ます -- &new{2007-04-05 (木) 13:24:29}; -獅子の狩場でアラクネはダークオーメンではなく歓迎湖の間違えではないでしょうか? -- フリーダム &new{2007-04-14 (土) 18:06:38}; --は間違い、ダークオーメンのアラクネは一部沸きだから効率いい -- &new{2007-04-14 (土) 20:24:56}; -ガンナー型育成のポイントの部分で、命中成長合成品として記述されている『アイスピンクピアス』は『ピンクアイスリング』もしくは『ピンクのピアス』の間違いではないでしょうか? -- &new{2007-04-19 (木) 16:58:23}; --イベント品とのことなので『ピンクアイスリング』だと思われるので修正しました -- &new{2007-04-20 (金) 02:27:32}; -通称で書かれていたアラワニをアラクネとワニザメにわけました -- &new{2007-06-01 (金) 23:59:54}; -タイマースキルが切れる前に点滅するようになっているので、「ラッキータイマー」の必要性は低くなったと思われるのですが…どうでしょうか? -- &new{2007-06-05 (火) 21:04:55}; -狩場の91-100の備考で露店が露天になっています。編集お願いします -- &new{2007-06-12 (火) 21:01:18}; -↑修正しました -- &new{2007-06-12 (火) 21:29:43}; -ガンナーの狩場のオディニアについてですが、某掲示板で『こもり』が問題になっているので書かないほうがいいかと思うのですが…。 -- &new{2007-06-30 (土) 12:47:36}; --ここに掲載しているからこもりが起こっている訳ではありません。それはあくまでも個人のモラルの問題です。ここに書こうが書くまいが、オディの銃弱点は変わりませんし、狙う人は狙います。 -- &new{2007-07-01 (日) 02:06:05}; -銃の61~で学園で集めなくてもエピクエさえ終わっていればスパイシーアイランドでカオドリルを買えると思うのですが -- 燦燦 &new{2007-07-15 (日) 09:28:32}; -AAのテクニック「ラッキータイマー」について いまは10秒前にタイマースキルの残り時間がわかります。 -- &new{2007-07-22 (日) 17:20:20}; -ミスフリクエ、現在無くなっています。復活するかどうかは不明・・・。美味しかったのにねぇ;; -- &new{2007-09-15 (土) 22:08:27}; -ガンナーで初期ステ2242でも十分戦えれると思います。MPも高いのでいいかと -- &new{2007-09-16 (日) 14:07:46}; -【アサシンの小技】の部分に、「AAを使うときは攻撃のモーションに入ったタイミングで画面上の遠くをクリックすることで攻撃を受けにくくなる(=ヒット&アウェイ)」というのを追加したらいかがでしょうか? -- &new{2007-09-17 (月) 20:27:17}; --=にじり寄りAA -- &new{2007-09-17 (月) 20:56:29}; ---よく読んでください。攻撃後(攻撃が命中するかどうかに関わらず)に逃げるので↑とは違います。難易度も低いです。 -- &new{2007-09-17 (月) 21:07:56}; --小技でもなんでもないし、攻撃を受ける確率は変わらないのでは? -- &new{2007-09-18 (火) 06:39:48}; --小技に挙がっているものは、mobは同座標の目標に攻撃できないという仕様を突いたもの。単なるヒット&アウェイなら普通の初心者でも思い浮かぶ。 -- &new{2007-09-18 (火) 06:41:18}; --攻撃のモーションに入ったタイミングで、既に攻撃判定がなされているという事が分かる点は評価できると思うが。 -- &new{2007-09-18 (火) 08:35:15}; -狩場についてですがゴーストブルー関連の敵はLvが上がるのでゴーストブルー関連は一時削除願います -- &new{2007-09-28 (金) 07:53:14}; -銃士の181-190の狩場のことですが補助スキルとして獅子ではパワーショット以外にRS、QSがRS、GSになっています -- &new{2007-10-19 (金) 18:26:53}; -アサシン型狩場情報の120-130にミスフリクエの事が書いてありますが、削除されているクエなので消したほうがいいのではないのでしょうか? -- &new{2007-10-19 (金) 20:11:08}; --現在ラブ化進行中なので一応残しておきます -- &new{2007-11-10 (土) 08:25:03}; -ガンナー・Lv100辺りでも、命中が高ければキリマンジャロがオススメです(ラキには注意ですが -- &new{2007-12-26 (水) 13:25:09}; -アサシン・ガンナーともLv80前後までの内容について更新しました。(Lv80以降の記述もだいたい合っているかもしれませんが、編集したのは80ぐらいの所までです) -- &new{2008-01-06 (日) 22:37:18}; -アサシン型狩場、「AAは攻3でも当たらない」の記述は過去のものでしょうか? -- &new{2008-01-13 (日) 19:38:46}; --攻2でもそこまで命中率悪くないので、表現の変更か削除したほうがよいと思います -- &new{2008-01-13 (日) 19:40:29}; ---当たる当たらないは主観的なものなのでなんとも言えませんが、未だに当たりにくい気がします -- &new{2008-02-04 (月) 22:52:15}; -アサシン型の150以降の狩場をアイシクル→リバ→テチ4→タバ4&アイスD3or4と追記してはいかがでしょうか -- &new{2008-01-14 (月) 12:05:55}; -リバ行かないでもテチ4でもいいんじゃないかな?リバなんて効率悪すぎる -- &new{2008-01-26 (土) 20:25:51}; -テチ4もアボンの回避が高すぎてAA型にはつらいから、アイシクル→蛾→タバ4だな。アイスDなんてAA型じゃ狩にならんだろ。 -- &new{2008-01-26 (土) 23:08:44}; -150以降の狩場少しいじってみました。150-170間ドコかいい狩場の情報求む -- &new{2008-01-27 (日) 13:14:54}; -ガンナー型の3142ポイント項目2の()内の「用意」は「良い」または「容易」の誤表記? -- &new{2008-02-05 (火) 00:42:23}; -85Lvくらいでキリマンジャロいいですよ -- &new{2008-02-06 (水) 00:07:19}; -170前後~、カバリア廃坑もおすすめです -- &new{2008-02-11 (月) 08:26:17}; --ガンナーです;; -- &new{2008-02-11 (月) 08:27:00}; -機械室は非課金でも装備しだいで80からでも美味いですよ2143ガンナーの戯言ですが.... -- &new{2008-02-14 (木) 16:52:04}; -情報が古すぎて突っ込みどころ満載ですが、幸運振りステや転職後の地雷などの記述がないのはなぜ? -- &new{2008-02-19 (火) 17:34:48}; -ガンナ型の狩場121~130にある、ミスフリクエはクエストページでは150~となっているんですが。。どちらが正しいのでしょうか。 -- &new{2008-02-21 (木) 02:44:39}; -このページは2007年8月7日のトリックスター0実装以前に作成された部分もあります。と書いてあるのが読めない人ばかりなのか? -- &new{2008-02-21 (木) 08:56:00}; --まぁ、このページは特に、「2年前と記述が変わってない部分が多数あるので混乱を招きやすい」と書いておくべきですね。 -- &new{2008-02-21 (木) 11:21:28}; ---最近始めた人にとっては0化前の事は分からないし、必要なページなのか気になります; -- &new{2008-02-24 (日) 22:22:49}; ---↑上のコメントにも記載しましたが、Lv80付近までは見直しました。Lv110付近もだいたいこんなものだと思うので、更新したところまでの印を打っておきました。 -- &new{2008-02-25 (月) 01:27:49}; -AT主体でもオレンジビートどうでもいいような。 -- &new{2008-02-25 (月) 21:33:42}; --モンクエ全般に言えることですが必須なんてないですね。 -- &new{2008-02-26 (火) 00:10:30}; --インスピとATのTMが早く欲しいのと、やたら出ないATマスター品集めを兼ねて非常に重要、を必須の一言で表現していることがそんなに異常とは思えません。 -- &new{2008-02-26 (火) 09:04:29}; --AA切れば。ISPは最大MPを超えそうになるので急いでも仕方なし。パラダイス終わったらマイカモで十分。 -- &new{2008-02-26 (火) 16:20:46}; --ま、ATマスター品あれば不要なクエってことだね。 -- &new{2008-02-26 (火) 16:34:45}; -とりあえずコメント…AT主体だとAT用アイテムの消費が激しいので、2rd以降でないと難しいかと^^; AA→AT→ISPが無難。それと、ガンストックはAA型だと(いろいろな意味で)使えないので、コメントアウトを推奨します。 -- &new{2008-03-06 (木) 14:17:34}; --低Lvはが抜けてた^^; -- &new{2008-03-06 (木) 14:19:24}; -ヴェルヘン実装により、銃を持ったままでも投石できるように。 ヴェルフェンですね -- &new{2008-03-23 (日) 17:45:29}; --編集こないようなので修正。 -- 自演 &new{2008-03-30 (日) 01:07:54}; -ガンナーで 40~で ムーブメントロードさえあれば 電気マイマイが狩れます 超カモノハシだけは注意ですね -- n &new{2008-03-24 (月) 22:00:16}; --ラブ化で将来電気マイマイのところは高レベルFになる恐れがあるため、記述していません -- &new{2008-07-17 (木) 23:52:57}; -ガンナー型はLv100前後ならモシュモシュで稼げます。RSでも楽々狩れ、Drop品はアクアリースで売れば高値で売れます。 -- &new{2008-03-27 (木) 00:02:07}; --反映しますた。 -- &new{2008-07-17 (木) 23:51:41}; -ラブ化によりカスタム・クラフト装備の削除が予想されますのでAAお勧め装備を変更しました。 -- &new{2008-03-30 (日) 01:14:16}; -AA型、80LV~のところがエピソードクエストChanpter2となってますけどエピソードクエスト2のチャプター○ だと・・・ -- &new{2008-06-19 (木) 07:36:31}; --修正しますた。 -- Rantaro &new{2008-07-05 (土) 08:55:00}; -初期型・ステ振りについて、キャラ育成のポイント/感覚型に移動・集約。内容が古かったのでアレンジしています -- &new{2008-07-05 (土) 18:05:26}; -銃キャラの狩場案内で >パレス付近でやりやすいのは銃弱点のついているマーメイドリトルクエストだろう。 とあるのですが、リトルではなくタニアなのでは? -- &new{2008-07-07 (月) 18:03:33}; --お調べしたところ、どちらも銃器弱点のようです。おそらくリトルだけがいるパレスF1を念頭に置いた記述ではないかと・・・。狩場はお好きなところでお願いします。 -- Rantaro &new{2008-07-11 (金) 00:20:21}; -アサシン型装備・AAサブウエポンをキャラ育成のポイント/感覚型へ移動。アサシン型スキルは内容重複なので集約。 -- &new{2008-07-11 (金) 01:40:14}; -狩場のマイカモをコメントアウト -- &new{2008-07-15 (火) 14:53:41}; -狩場情報以外の残りを、キャラ育成のポイント/感覚型へ移動。狩場情報のみにしました -- &new{2008-07-17 (木) 22:25:49}; -ガンナーで、80~94くらいは学園2-1でもウマイです -- &new{2008-07-19 (土) 07:59:09}; --追記 玉子焼きはPvPでも使ったりするので露店で売れます。 -- &new{2008-07-21 (月) 17:01:12}; -獅子で100~120はタニアでも(゜∇^d) グッ!!です タニアの刀を売ると金銭効率もいいし、密度もけっこうあるので。 -- &new{2008-07-21 (月) 17:00:26}; -ガンナーは転職するまで殴ってLVをはやくあげてもいいそうです -- &new{2008-07-22 (火) 15:00:21}; -251~の狩場にタバスコ付近だけではなくアイスDも含まれると思います。(↓へ -- &new{2008-07-23 (水) 09:40:25}; -アイスD2は銃耐性のモンスターが居ませんし、アイスD3は攻撃力のあるグレクレが居ますが多少課金すれば2.5倍PTでソロより経験地が入ります。 -- &new{2008-07-23 (水) 09:42:51}; -↑の者です。プレレは300Lvなので、アイスD2は301Lvまでオススメです。 -- &new{2008-07-23 (水) 09:44:59}; -↑の3つはガンナーの情報でした。3行にわたり、お邪魔しました。 -- &new{2008-07-23 (水) 09:45:53}; --情報提供ありです -- &new{2008-09-05 (金) 12:26:47}; -(120~170辺)マーダラーとか確出来るのであれば別館1階廊下ソロでもうまーです -- &new{2008-07-23 (水) 20:03:15}; --反映しておきました。 他、読みやすいように一部改行等施しておきました。 -- &new{2008-09-01 (月) 09:26:59}; -ガンナーの40-50までの間にいいPTをのせました -- &new{2008-08-10 (日) 16:38:48}; -アサシン型の狩り場情報、トムベスクエストは既になくなっているのでコメントアウト。 -- &new{2008-09-04 (木) 07:17:01}; -アサシン型、80~120くらいは蜃気楼F1で美味しいです、金銭面でも優秀ですし。 -- &new{2008-09-27 (土) 21:17:42}; --追加してみました。 -- &new{2008-09-27 (土) 22:52:27}; -銃狐の場合はどういう狩場になるのだろう・・・港までは同じとしてそれ以降は・・・ -- &new{2008-10-11 (土) 09:38:19}; --ひたすらスノーマンを撃ってるかクエだけで進めるか。 -- &new{2008-10-11 (土) 13:04:23}; --命中上げつつ属性剣で殴りでも良いと思います -- &new{2008-10-22 (水) 02:57:39}; --↑に同意、命中極にして殴り感として育てるのが良いかと -- &new{2008-11-01 (土) 16:17:13}; -アサシン型140~テチチ4がオススメです -- &new{2008-11-10 (月) 04:47:00}; --追加してみました。 -- &new{2008-12-13 (土) 01:22:28}; -銃士狩場、沼D5が銃弱点のみでオススメです -- &new{2008-12-13 (土) 04:46:13}; --ハロが拾えて金銭収益も良好(今後の相場は不明ですが)、180で使うストールワームcも拾えます -- &new{2008-12-13 (土) 04:48:15}; --ストールワームが高火力な上に町から遠めなので低魅力は事故死に注意、範囲を使うなら塔銃が使える170以降推奨です -- &new{2008-12-13 (土) 04:53:22}; ---追加しました。 -- ガンナー持ってない人 &new{2008-12-13 (土) 12:05:24}; -銃獅子の狩場としてメガロ北西追加してはどうでしょうか?早い内からランダムショットで確殺できるのと回し車の確保もできるのが魅力です。薔薇園クエまでの繋ぎとしての候補になるかと。 -- &new{2008-12-21 (日) 15:05:46}; -どの職でも同じかもですが、電気マイマイは164lvになったため無理かと。 -- &new{2009-01-16 (金) 19:09:12}; -学園旧校舎3-2が銃弱点かつ低体力なので機械室以降にオススメです -- &new{2009-01-23 (金) 18:52:15}; -ガンナーlv70-119お勧めの『花のストレスと農夫の悩み』『忠実な家臣』クエストなどは制限レベルが上がったので、変更したほうがいいと思います。 -- &new{2009-03-03 (火) 14:00:30}; --クエスト自体撤去されているので抹殺 -- &new{2009-03-03 (火) 17:47:12}; -期間限定ですが、150~199まで庭のフェスタもいいと思います。MOBが銃弱点なので。それに湧きも大量ですし、補給も楽。 -- &new{2009-03-11 (水) 23:33:39}; -Lv170くらいあったら、スノーフィルF3で狩るのも良いと思います(ソフトクリームマンは少々タフではあるが)。 -- &new{2009-04-17 (金) 20:16:51}; -フィエスタのmobはレベル180だから自分がそれ以上だとまずいので注意 -- &new{2009-07-19 (日) 04:36:11}; -ガンナーで200~230まではゆきんこ狩りがおすすめです。 -- &new{2009-10-20 (火) 06:33:54}; -タバスコ火山地域更新に伴い、こちらで分かる範囲で加筆修正。特に赤皿モンクエは無くなったのでその記述は削除しました。 -- &new{2009-11-30 (月) 10:41:50}; -94ガンナーで歓迎学園-2年3組とても美味しいです、追加しておきます -- &new{2009-12-05 (土) 12:27:49}; --理由:ゴーストは銃器弱点でもちろんおいしい、問題はキョンシーキッドなのですが -- &new{2009-12-05 (土) 12:28:24}; --HPが低くRSで確殺が比較的容易でしたmapも狭く効率は凄まじかったです -- &new{2009-12-05 (土) 12:29:13}; -RSで確殺可能なら、タバ以外の廃坑区1の金虫かなりおすすめw -- &new{2010-01-18 (月) 02:41:27}; --↑ちなみに。うまいのは260までという噂wそれ以降はタバ高山おすすめw -- &new{2010-01-18 (月) 02:42:10}; -機械室は120前後でも案外サクサク倒せるから結構おすすめ -- &new{2010-05-05 (水) 21:25:33}; -まぁまぁHP必要だけどね -- ↑に追加 &new{2010-05-05 (水) 21:26:14}; -AEの確殺リストがないのですか? -- &new{2011-01-03 (月) 12:58:52}; -現在、PT組むことがほとんど無いのでそろそろ更新したほうがいいのでは? -- &new{2011-05-13 (金) 09:28:00}; -LV50くらいまでクムクエがうまい。ゴーストブッククエよりTM経験値高いし、何度でもできるし、クム場まで近くなったので入れてもいいのでは? -- &new{2012-10-03 (水) 00:41:31};
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