TYPE/感覚型s/銃Tips
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-COLOR(green):''銃攻撃力=(命中率-48)×20+銃TYPE別追加攻撃力''~ COLOR(blue):(''命中1につき、銃攻撃力+20''と考えてください)~ --ラブ化以後の装備では、数値によっては自分が装備できる最高レベルの銃より低いレベルのマイスター銃の方が攻撃力が高いことがある。~ ---ラブ化以後の装備の各銃ごとの追加攻撃力は[[こちら>武器/系統/銃]]~ --+装備ではパワー銃よりシュルード銃またはカスタム・マスター銃に命中の成長合成をしたものの方が銃攻撃力が高いことがある。~ ---+装備の各銃ごとの追加攻撃力は[[こちら>武器/旧系統/銃]]~
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-COLOR(green):''銃攻撃力=(命中率-48)×20+銃TYPE別追加攻撃力''~ COLOR(blue):(''命中1につき、銃攻撃力+20''と考えてください)~ --ラブ化以後の装備では、数値によっては自分が装備できる最高レベルの銃より低いレベルのマイスター銃の方が攻撃力が高いことがある。~ ---ラブ化以後の装備の各銃ごとの追加攻撃力は[[こちら>武器/系統/銃]]~ --+装備ではパワー銃よりシュルード銃またはカスタム・マスター銃に命中の成長合成をしたものの方が銃攻撃力が高いことがある。~ ---+装備の各銃ごとの追加攻撃力は[[こちら>武器/旧系統/銃]]~
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